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VGG详解

来源:爱go旅游网

一、背景介绍

VGG全称是Visual Geometry Group,因为是由OxfordVisual Geometry Group提出的。AlexNet问世之后,很多学者通过改进AlexNet的网络结构来提高自己的准确率,主要有两个方向:小卷积核和多尺度。而VGG的作者们则选择了另外一个方向,即加深网络深度。

二、网络架构

卷积网络的输入是224 * 224RGB图像,整个网络的组成是非常格式化的,基本上都用的是3 * 3的卷积核以及 2 * 2max pooling,少部分网络加入了1 * 1的卷积核。因为想要体现出“上下左右中”的概念,3*3的卷积核已经是最小的尺寸了。

解释两个关键问题:

下图是VGG16的网络架构:

三、对比实验

首先放上作者用来做对比实验的六组网络。

简单介绍一下各组的区别:

  • A:没啥特别的。
  • A-LRN:加了LRN,这是AlexNet里提出来的,不需要怎么了解,基本很少使用了。
  • B:加了两个卷积层。
  • C: 进一步叠加了3个卷积层,但是加的是1 * 1kernel
  • D:将C中1 * 1的卷积核替换成了3 * 3的,VGG16
  • E:在D的基础上进一步叠加了3个3*3卷积层,VGG19
3.1 Single-Scale Evalution

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