网上很多java性能优化的帖子里都会有这么一条: 尽量把不使用的对象显式得置为null.这样有助于内存回收
可以明确的说,这个观点是基本错误的. jdk远比我们想象中的机智.完全能判断出对象是否已经no ref…但是,我上面用的词是"基本".也就是说,有例外的情况.这里先把这个例外情况给提出来,后续我会一点点解释.这个例外的情况是, 方法前面中有定义大的对象,然后又跟着非常耗时的操作,且没有触发JIT编译…总结这句话,就是:除非在一个方法中,定义了一个非常大的对象,并且在后面又跟着一段非常耗时的操作.并且,该方法没有满足JIT编译条件,否则显式得设置 obj = null是完全没有必要的
上面这句话有点绕,但是,上面说的每一个条件都是有意义的.这些条件分别是
上面4个条件缺一不可,把obj显式设置成null才是有意义的. 下面我会一一解释上面的这些条件
这个条件是最容易理解的,如果大对象定义在其他方法中,那么是不需要设置成Null的。
public class Test
{
public static void main(String[] args){
foo();
System.gc();
}
public static void foo(){
byte[] placeholder = new byte[64*1024*1024];
}
}
对应的输出如下,可以看到64M的内存已经被回收
D:\>java -verbose:gc Test
[GC 66798K->66120K(120960K), 0.0012225 secs]
[Full GC 66120K->481K(120960K), 0.0059647 secs]
其实很好理解,placeholder是foo方法的局部变量,在main方法中调用的时候,其实foo方法对应的栈帧已经结束.那么placeholder指向的大对象自然被gc的时候回收了.
这句话的意思也很好理解.只有定义的是大的对象,我们才需要关心他尽快被回收.如果你只是定义了一个 Integer i = new Integer(1); 后续手动设置成null让gc回收是没有任何意义的.
这里理解是:后面的这个耗时的可能超过了一个GC的周期.例如
public static void main(String[] args) throws Exception{
byte[] placeholder = new byte[64*1024*1024];
Thread.sleep(3000l);
// dosomething
}
在线程sleep的三秒内,可能jvm已经进行了好几次ygc.但是由于placeholder一直持有这个大对象,所以造成这个64M的大对象一直无法被回收,甚至有可能造成了满足进入old 区的条件.这个时候,在sleep之前,显式得把placeholder设置成Null是有意义的. 但是,如果没有这个耗时的操作,main方法可以非常快速的执行结束,方法返回,同时也会销毁对应的栈帧.那么就是回到第一个条件,方法已经执行结束,在下一次gc的时候,自然就会把对应的"垃圾"给回收掉.
jit编译的触发条件,这里就不多阐述了.对应的测试代码和前面一样
public class Test
{
public static void main(String[] args) throws Exception{
byte[] placeholder = new byte[64*1024*1024];
placeholder = null;
//do some time-consuming operation
System.gc();
}
}
在解释执行中,我们认为placeholder = null;是有助于对这个大对象的回收的.在JIT编译下,JIT编译器进行控制流和数据流分析后,生成的OopMap就提供比较精确的信息,不需要通过”=null”来告知对象使命已经完成.退一步说,这时即使有”=null”操作,也会被优化掉,生成出来的本地代码与没有”=null”操作的版本是一模一样的.
一个对象没有引用便会被GC检索并标记为待回收的垃圾。然后等着被GC回收,在没被GC回收前,这个对象始终在内存中占据着空间。
List<Animal> list = new ArrayList<Animal>();
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