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【Java】单例模式

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1. 单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:

  • 单例类只能有一个实例。
  • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

2. 介绍

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的。

应用实例

  • 一个班级只有一个班主任。
  • Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
  • 一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

优点

  • 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
  • 避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景

  • 要求生产唯一序列号。
  • WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
  • 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。


3. 单例模式的几种实现方式

1、懒汉式,线程不安全

  • 是否 Lazy 初始化:是
  • 是否多线程安全:否
  • 实现难度:易
  • 描述:
    • 这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
    • 这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
public class Singleton {

    private static Singleton instance;  
    
    private Singleton (){}  
  
    public static Singleton getInstance() {  
    	if (instance == null) {  
        	instance = new Singleton();  
    	}  
    	return instance;  
    }  
}

2、懒汉式,线程安全

  • 是否 Lazy 初始化:是
  • 是否多线程安全:是
  • 实现难度:易
  • 描述:
    • 这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
    • 优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
    • 缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
    • getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
public class Singleton {  

    private static Singleton instance;  
   
    private Singleton (){}  
    
    public static synchronized Singleton getInstance() {  
    	if (instance == null) {  
        	instance = new Singleton();  
    	}  
    	return instance;  
    }  
}

面试点:此方案可以考察应聘者对 synchronized 关键字的理解

3、饿汉式

  • 是否 Lazy 初始化:否
  • 是否多线程安全:是
  • 实现难度:易
  • 描述:
    • 这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
    • 优点:没有加锁,执行效率会提高。
    • 缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
    • 它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
    • 和懒汉模式相比,饿汉模式是在装载 Singleton 类的时候便初始化对象,提前做好准备,所以叫做饿汉。要注意到饿汉模式中 getInstance() 方法没有使用 synchronized 关键字。的确,饿汉模式的线程安全不是依靠 synchronized 来保证的,而是依靠JVM。
    • Java文件在编译的时候,对于包含 静态初始化语句 或者 静态变量初始化语句 的类,其生成的.class文件中会包含一个<clinit>方法。<clinit> 方法专门负责执行 类变量初始化语句 和 静态初始化语句,而且<clinit>方法能够保证初始化类变量这一过程的线程安全。为此,我们说,<clinit>机制是饿汉模式能够实现线程安全的基础。
public class Singleton {  
    
    private static Singleton instance = new Singleton();  
    
    private Singleton (){}  
    
    public static Singleton getInstance() {  
    	return instance;  
    }  
}

面试点:此方案可以考察应聘者对JVM中 类加载机制 和 对象加载机制 的理解。

4、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

  • JDK 版本:JDK1.5 起
  • 是否 Lazy 初始化:是
  • 是否多线程安全:是
  • 实现难度:较复杂
  • 描述:
    • 这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
    • getInstance() 的性能对应用程序很关键。
public class Singleton {
	// 这里一定要加上  volatile,为了禁止指令重排
    private volatile static Singleton singleton;  
    
    private Singleton (){}  
    
	//双重检测锁模式
    public static Singleton getSingleton() {  
    	if (singleton == null) {  
        	synchronized (Singleton.class) {  
        	if (singleton == null) {  
            	singleton = new Singleton();  
        	}  
        }  
    }  
    return singleton;  
    }  
}

singleton = new Singleton(); 创建实例对象时,并不是原子操作,它是分三步来完成的:

上述正常步骤按照1–>2–>3来执行的,但是,我们知道,JVM为了优化指令,提高程序运行效率,允许指令重排序。正是有了指令重排序的存在,那么就有可能按照1–>3–>2步骤来执行,这时候,当线程A执行步骤3完毕,在执行步骤2之前,被切换到线程B上,因为 singleton 指向了空间,所以 singleton 判断为非空,此时线程B直接来到return singleton语句,拿走 singleton 然后使用,接着就顺理成章地报错(对象尚未初始化完成)。

volatile关键字其中一个作用就是禁止指令重排序,所以DCL单例必须要加volatile。

面试点:此方案可以考察应聘者对volatile关键字的理解和掌握。

5、登记式/静态内部类

  • 是否 Lazy 初始化:是
  • 是否多线程安全:是
  • 实现难度:一般
  • 描述:
    • 这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
    • 这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。
    • 在内部静态类方案中,单例对象的加载方式和饿汉模式一样,也是利用类加载时的<clinit>机制来保证线程安全性。
    • 虚拟机会保证一个类的<clinit>()方法在多线程环境中被正确地加锁、同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的<clinit>()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行<clinit>()方法完毕。如果在一个类的<clinit>()方法中有耗时很长的操作,就可能造成多个进程阻塞(需要注意的是,其他线程虽然会被阻塞,但如果执行<clinit>()方法后,其他线程唤醒之后不会再次进入<clinit>()方法。同一个加载器下,一个类型只会初始化一次。),在实际应用中,这种阻塞往往是很隐蔽的。
public class Singleton {
	// 构造器私有
	private Singleton (){} 
	
	// 私有的静态内部类
    private static class SingletonHolder {
    	// final 主要为了防止外部类实例对内部类参数进行修改,防止外部数据跟内部实例内的数据不一致
    	private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
    }  
    
    // final 修饰的方法不能被重写
    public static final Singleton getInstance() {  
    	// 外部类可以访问内部类的 private 属性
    	// 非静态内部类中,不能有静态变量
    	// 静态内部类中的私有变量
    	// 如果是静态的,外部类直接通过 类名.变量名 即可访问
    	// 如果是非静态的,外部类直接通过 对象名.变量名 即可访问
    	return SingletonHolder.INSTANCE;  
    }  
}

面试点:此方案可以考察应聘者对Java四种嵌套类的理解和掌握。

6、枚举

  • JDK 版本:JDK1.5 起
  • 是否 Lazy 初始化:否
  • 是否多线程安全:是
  • 实现难度:易
  • 描述:
    • 这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
    • 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。 不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
  • 不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。
public enum Singleton {  
    INSTANCE;  
    
    // Singleton.INSTANCE.whateverMethod();
    public void whateverMethod() {  
    }  
}

面试点:此方案可以考察应聘者对枚举的理解和掌握,包括枚举的初始化、构造函数、values方法等。

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