1) 修改—>文档 300Px*300Px
2) “插入”—>”新建元件”,立体按钮。
3) 单击”椭圆工具”,打开混色器。填充样式—>线性。
左端—>白色 中间—>白色 右边—>蓝色。 4) 绘制一个圆(笔触为黑色)。 5) 选择该圆,修改—>组合。 6) 复制圆,粘贴圆。
7) 修改—>变形—>缩放和旋转:缩放:120,旋转:100。 8) 修改—>排列—>移至底层(此时,制作完”弹起”帧)。 9) 单击“指针经过”帧,右单击—>插入关键帧。 10) 混色器:白绿线性渐变。 11) 双击大圆,进入:”组”编辑模式,用颜料桶填充。 12) 单击”立体按钮”标签,退出”组”编辑 13) 使用同样方法,给小圆填充色。 14) 混色器,红白渐变。 15) 单击”按下”帧,插入关键帧,填充大小圆颜色。 16) 单击”点击”帧,插入关键帧,回到场景中。 17) 从库中拖出元件至舞台。 18) 测试,完成 实例2:风吹字
1. 修改—>文档:500×200,背景色为黑色。
2. 设置字体:Arial,字号:58,颜色:黄色,字间距:4,输入文本:play。 3. 选中文本,修改->分离。
4. 执行“修改”→“时间轴”→“分散到图层”命令,将各字符分离到图层。
5. 右击字符P,执行“转换为元件”命令,设置元件名称:P,行为:图形。单击“确定”。 6. 单击P层的第20帧,按F6键插入关键帧。 7. 先单击P层的第一帧,先执行“修改”“变形”“垂直翻转”命令,再执行“修改”“变
形”“水平翻转”,并移动“P”到舞台外面。
8. 按Ctrl+F3键打开属性面板,单击元件P在属性面板中设置颜色:Alpha,百分比0%。然
后右击该帧,执行“创建补间动画”命令。 9. 将字符“L”转换为图形元件L(方法同步骤6);当鼠标下出现矩形框时拖放L层的第
一帧移动到第6帧位置;单击第26帧按 形”“水平翻转”。 11. 移动字符L的位置并设置其透明度。右击该层第6帧,执行“创建补间动画”命 令。 12. 以同样的方法处理其他图层,最后分别右击各层的第38帧,执行“插入帧“命令。 13. 测试,完成。 实例3:升降旗 1 新建文档,背景色为蓝色。 2 新建图形元件“红旗”,绘制一个无边框的红色矩形,回到场景1。 3 新建图形元件“底座”,绘制无边框白灰渐变色矩形。回到场景1 4 新建按钮元件“升旗”,绘制无边框的橙色矩形,在矩形上输入文本“升旗”,其它三帧插入关键帧,回到场景1。 5 重复上一步,新建按钮元件“降旗”,回到场景1。 6 图层1的第一帧拖入3个底座,组成旗杆,并拖入2个按钮元件,在20帧插入帧。 7 新建图层2,拖入元件“红旗”至旗杆底部,在第10帧和第20帧插入关键帧,单击第10帧,将红旗移动至旗杆顶端。在1~10、10~20帧创建动画补间,分别单击第1、10帧并添加动作:stop() 8 单击“升旗”按钮,添加动作:on(press){ gotoandpaly(1) },单击“降旗”按钮,添加动作:on(press){ gotoandpaly(10) } 9 测试,完成。 因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容