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《建筑漫游》课程教学大纲

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《建筑漫游》课程教学大纲

课程编码: 课程名称: 学 时: 课程类型: 适用专业: 开课学期: 0710639 建筑漫游 64 选修课 环境设计专业 第七学期 英文名称: 学 分: 课程性质: 先修课程: 开课院系: Construction roaming 4 专业课 电脑效果图制作 艺术学院

一、课程的地位、目的和任务

本课程地位:

该课程是环艺设计专业拓展学习领域课程,是一门职业性和技术性很强的课程。本课程以计算机及各种专业软件为制作工具,直接教授学生建筑动画的全套制作手法和后期处理表现手法,内容能直接和市场的建筑动画要求相挂钩,学生认真学完整门课程能适应建筑动画设计工作岗位。

本课程目的:

通过本课程的学习使学生能够胜任建筑动画制作这一工作任务。

本课程任务:

让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务并逐步提高工作效率,在完成工作任务的过程中构建相关理论知识发展职业能力。

二、本课程与其它课程的联系

建筑漫游课程作为环境设计的重要专业课程,在艺术专业教学体系中,启着实践导向性作用,有利于打开学生的设计思维、开阔设计材料眼界,对学生下一阶段进入社会实习打下坚实的基础。

三、教学内容及要求

第一章 基础动画技术

教学要求:

学习了解基础动画的相关知识,初步认识建筑漫游这个课程 重点:学习设置关键帧动画,调节运动曲线,使用动画控制器制作动画

难点:学习使用3DMAX约束控制器 教学内容:

1.3DMAX约束控制器的使用

2.粒子系统以及骨骼及IK和FK的使用,BIP步迹文件的导入和使用,

3.动作混合器的使用

第二章 高级动画技术

教学要求:

深入了解和学习PF高级粒子系统制作喷泉、水流等特效场景 重点:PF高级粒子系统制作喷泉、水流等特效场景 难点:掌握建筑装饰工程的项目管理基础知识 教学内容:

1.学习Vehicle Studio (汽车动力学插件) 2.学习利用Greeble blurpack等插件制作建筑动画的常见特效。

第三章 自然景观特效

教学要求:

学习使用Afterburn Dreamscape等插件创造高空俯瞰的云层特效以及山体及表面风化等效果。

重点:Afterburn Dreamscape的学会使用 难点:环境特效的制作 教学内容:

1.学习使用Afterburn Dreamscape等插件的基本知识 2.用Afterburn Dreamscape制作环境特效

第四章 树木植被特效

教学要求:

学习使用Ivy trees storm speedtree forest等强大的植物制作软件制作出各种场景所需的植物,完成景观植被环境的创建。

重点:Ivy trees storm speedtree forest软件的使用 难点:创建场景中的景观植被 教学内容:

1.学习使用Ivy trees storm speedtree forest植物制作软件 2.景观植被在环境中的创建

第五章 建筑动画特效与合成技术

教学要求:学习使用AFTER EFFECTS的基本工作流程, 它的外挂插件快速实现建筑动画中常见的特效。

重点:学习使用After effects软件的基本使用方法 难点:建筑动画中的常见特效的制作 教学内容:

1.学习使用After effects软件的基本使用方法 2.用这个外挂插件做场景特效

第六章 动画预演课及分镜头

教学要求:选取项目案例,制定策划脚本,整理预演场景,熟练使用VEGAS等常用剪辑工具,通过不同风格的音乐选取对作品进行初步编创,将视听语言合理的植入建筑动画场景,完成镜头动态预演。

重点:熟练使用VEGAS等常用剪辑工具 难点:将视听语言合理的植入建筑动画场景 教学内容:

1 .选取项目案例,制定策划脚本,整理预演场景

2.将视听语言合理的植入建筑动画场景,完成镜头动态预演。

第七章 动画后期合成与剪辑

教学要求:学习利用After Effects 对渲染出来的成品序列进行校色及添加各种光效,制作影片片头及背景音乐的合成处理,音效的追加,完成作品的最终剪辑和各种常用格式的输出。

重点:对渲染出来的成品序列进行校色及添加各种光效 难点:完成作品的最终剪辑和各种常用格式的输出 教学内容:

1.利用After Effects 对渲染出来的成品序列进行校色及添加各种光效

2.制作影片片头及背景音乐的合成处理,音效的追加 3.完成作品的最终剪辑和各种常用格式的输出

四、教学安排及方式

总学时:64学时,其中理论教学时数30学时,实验(上机)教学时数为34学时。 教习 看或 学环节 讲 实 上 小 备 题 录参 教学时数 课 验 机 计 注 课 像观 课程内容 一、基础动画技术 4 4 8 二、高级动画技术 4 4 8 三、自然景观特效 4 4 8 四、树木植被特效 4 4 8 五、建筑动画特效4 4 8 与合成技术 六、动画预演课及6 6 12 分镜头 七、动画后期合成 4 8 12 与剪辑 合计 30 34 64

五、考核方式

1、考核方式:制作建筑漫游动画

2、成绩评定:根据学生课堂作业及考勤情况进行考查评定。学生平时作业占总成绩的30%,结课作业占总成绩的70%。 六、推荐教材与参考资料

1、推荐教材:

张英杰,魏娟,胡姗姗编著.《建筑动画场景漫游》.中国水利水电出版社,2014.10 2、参考资料:

①火星时代著《3Ds max 2013大风暴》.人民邮电出版社.2013. ②《3ds max&V-Ray室内外 空间表现》郑恩峰编著,上海交通

大学出版社,2010.9

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