实验一 进程控制与描述
一、实验目的
通过对Windows 2000编程,进一步熟悉操作系统的基本概念,较好地理解Windows 2000的结构。通过创建进程、观察正在运行的进程和终止进程的程序设计和调试操作,进一步熟悉操作系统的进程概念,理解Windows 2000中进程的“一生”。
二、实验环境
硬件环境:计算机一台,局域网环境;
软件环境:Windows 2000 Professional、Visual C++ 6.0企业版。
三、实验内容和步骤
第一部分(共三个程序):
Windows 2000 Professional下的GUI应用程序,使用Visual C++编译器创建一个GUI应用程序,代码中包括了WinMain()方法,该方法GUI类型的应用程序的标准入口点。
程序1-1
# include # pragma comment(lib, “user32.lib” ) int APIENTRY WinMain(HINSTANCE /* hInstance */ , HINSTANCE /* hPrevInstance */, LPSTR /* lpCmdLine */, int /* nCmdShow */ ) { :: MessageBox( NULL, “Hello, Windows 2000” , “Greetings”, MB_OK) ; return(0) ; } 在程序1-1的GUI应用程序中,首先需要Windows.h头文件,以便获得传送给WinMain() 和MessageBox() API函数的数据类型定义。 接着的pragma指令指示编译器/连接器找到User32.LIB库文件并将其与产生的EXE 文件连接起来。这样就可以运行简单的命令行命令CL MsgBox.CPP来创建这一应用程序,如果没有pragma指令,则MessageBox() API函数就成为未定义的了。这一指令是Visual Studio C++ 编译器特有的。 接下来是WinMain() 方法。其中有四个由实际的低级入口点传递来的参数。hInstance参数用来装入与代码相连的图标或位图一类的资源,无论何时,都可用GetModuleHandle() API函数将这些资源提取出来。系统利用实例句柄来指明代码和初始的数据装在内存的何处。句柄的数值实际上是EXE文件映像的基地址,通常为0x00400000。下一个参数hPrevInstance是为向后兼容而设的,现在系统将其设为NULL。应用程序的命令行 (不包括程序的名称) 是lpCmdLine参数。另外,系统利用nCmdShow参数告诉应用程序如何显示它的主窗口 (选项包括最小化、最大化和正常) 。 最后,程序调用MessageBox() API函数并退出。如果在进入消息循环之前就结束运行的话,最后必须返回0。 先分析程序功能,再写出运行结果: 自动跳出一个窗口,hello,window2003,如下图: 操作系统将当前运行的应用程序看作是进程对象。利用系统提供的惟一的称为句柄 (HANDLE) 的号码,就可与进程对象交互。这一号码只对当前进程有效。 在系统中运行的任何进程都可调用GetCurrentProcess() API函数,此函数可返回标识进程本身的句柄。然后就可在Windows需要该进程的有关情况时,利用这一句柄来提供。 程序1-2: 获得和使用进程的句柄 # include # include void main() { HANDLE hProcessThis = :: GetCurrentProcess() ; DWORD dwPriority = :: GetPriorityClass(hProcessThis) ; std :: cout << “Current process priority: ” ; switch(dwPriority) { case HIGH_PRIORITY_CLASS: std :: cout << “High” ; break; case NORMAL_PRIORITY_CLASS: std :: cout << “Normal” ; break; case IDLE_PRIORITY_CLASS: std :: cout << “Idle” ; break; case REALTIME_PRIORITY_CLASS: std :: cout << “Realtime” ; break; default: std :: cout << “ break; } std :: cout << std :: endl; } 程序1-2中列出的是一种获得进程句柄的方法。对于进程句柄可进行的惟一有用的操作是在API调用时,将其作为参数传送给系统,正如程序1-2中对GetPriorityClass() API函数的调用那样。在这种情况下,系统向进程对象内“窥视”,以决定其优先级,然后将此优先级返回给应用程序。 OpenProcess() 和CreateProcess() API函数也可以用于提取进程句柄。前者提取的是已经存在的进程的句柄,而后者创建一个新进程,并将其句柄提供出来。 先分析程序功能,再写出运行结果: 输入任意键继续,然后退出。 程序1-3显示如何找出系统中正在运行的所有进程,如何利用OpenProcess() API函数来获得每一个访问进程的进一步信息。 程序1-3 利用句柄查出进程的详细信息 // proclist项目 # include # include # include DWORD GetKernelModePercentage(const FILETIME & ftKernel, const FILETIME & ftUser) { ULONGLONG qwKernel = ( ( (ULONGLONG) ftKernel.dwHighDateTime) << 32) + ftKernel.dwLowDateTime; ULONGLONG qwUser = ( ( (ULONGLONG) ftUser.dwHighDateTime) << 32) + ftUser.dwLowDateTime; ULONGLONG qwTotal = qwKernel + qwUser; DWORD dwPct = (DWORD) ( ( (ULONGLONG) 100*qwKernel) / qwTotal) ; return(dwPct) ; } void main() { HANDLE hSnapshot = :: CreateToolhelp32Snapshot( TH32CS_SNAPPROCESS, 0) ; PROCESSENTRY32 pe; :: ZeroMemory(&pe, sizeof(pe) ) ; pe.dwSize = sizeof(pe) ; BOOL bMore = :: Process32First(hSnapshot, &pe) ; while(bMore) { HANDLE hProcess = :: OpenProcess( PROCESS_QUERY_INFORMATION, FALSE, pe.th32ProcessID) ; if (hProcess != NULL) { FILETIME ftCreation, ftExit, ftKernelMode, ftUserMode; :: GetProcessTimes( hProcess, &ftCreation, &ftExit, &ftKernelMode, &ftUserMode) ; DWORD dwPctKernel = :: GetKernelModePercentage( ftKernelMode, ftUserMode ) ; std :: cout << “Process ID: ” << pe.th32ProcessID << “, EXE file: ” << pe.szExeFile << “, % in kernel mode: ” << dwPctKernel << std :: endl; :: CloseHandle(hProcess) ; } bMore = :: Process32Next(hSnapshot, &pe) ; } } 程序1-3程序首先利用Windows 2000的新特性,即工具帮助库来获得当前运行的所有进程的快照。然后应用程序进入快照中的每一个进程,得到其以PROCESSENTRY32结构表示的属性。这一结构用来向OpenProcess() API函数提供进程的ID。Windows跟踪每一进程的有关时间,示例中是通过打开的进程句柄和GetProcessTimes() API来直询得到有关时间的。接下来,一个定制的帮助函数取得了几个返回的数值,然后计算进程在内核模式下消耗的时间占总时间的百分比。程序的其余部分比较简单,只是将有关信息显示给用户,清除进程句柄,然后继续循环,直到所有进程都计算过为止。 先分析程序功能,再写出运行结果: 第二部分:进程的“一生”(共三个程序) 1、 创建进程 创建子进程 # include # include # include void StartClone(int nCloneID) { TCHAR szFilename[MAX_PATH] ; :: GetModuleFileName(NULL, szFilename, MAX_PATH) ; TCHAR szCmdLine[MAX_PATH] ; :: sprintf(szCmdLine, “\\”%s\\” %d”, szFilename, nCloneID) ; STARTUPINFO si; :: ZeroMemory(reinterpret_cast si.cb = sizeof(si) ; PROCESS_INFORMATION pi; BOOL bCreateOK = :: CreateProcess( szFilename, szCmdLine, NULL, NULL, FALSE, CREATE_NEW_CONSOLE, NULL, NULL, &si, &pi) ; if (bCreateOK) { :: CloseHandle(pi.hProcess) ; :: CloseHandle(pi.hThread) ; }} int main(int argc, char* argv[] ) { int nClone(0) ; if (argc > 1) { :: sscanf(argv[1] , “%d” , &nClone) ;} std :: cout << “Process ID: “ << :: GetCurrentProcessId() << “, Clone ID: “ << nClone << std :: endl; const int c_nCloneMax = 25; if (nClone < c_nCloneMax) { StartClone(++nClone) ; } :: Sleep(500) ; return 0; } 本程序展示的是一个简单的使用CreateProcess() API函数的例子。首先形成简单的命令行,提供当前的EXE文件的指定文件名和代表生成克隆进程的号码。大多数参数都可 取缺省值,但是创建标志参数使用了: ________________________________________________________________________ 标志,指示新进程分配它自己的控制台,这使得运行示例程序时,在任务栏上产生许多活动标记。然后该克隆进程的创建方法关闭传递过来的句柄并返回main() 函数。在关闭程序之前,每一进程的执行主线程暂停一下,以便让用户看到其中的至少一个窗口。 CreateProcess() 函数有________个核心参数?本实验程序中设置的各个参数的值是: a. _________________________________________________; b. _________________________________________________; c. _________________________________________________; d. _________________________________________________; e. _________________________________________________; 程序运行时屏幕显示的信息是: ____________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ 2、 正在运行的进程 使用进程和操作系统的版本信息 // version项目 # include # include void main() { DWORD dwIdThis = :: GetCurrentProcessId() ; DWORD dwVerReq = :: GetProcessVersion(dwIdThis) ; WORD wMajorReq =( (WORD) dwVerReq > 16) ; WORD wMinorReq = ((WORD) dwVerReq & 0xffff) ; std :: cout << “Process ID: “ << dwIdThis << “, requires OS: “ << wMajorReq << wMinorReq << std :: endl ; OSVERSIONINFOEX osvix; :: ZeroMemory(&osvix, sizeof(osvix) ) ; osvix.dwOSVersionInfoSize = sizeof(osvix) ; :: GetVersionEx(reinterpret_cast < LPOSVERSIONINFO > (&osvix) ) ; std :: cout << “Running on OS: “ << osvix.dwMajorVersion << “.” << osvix.dwMinorVersion << std :: endl; if (osvix.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_NT && osvix.dwMajorVersion >= 5) { :: SetPriorityClass( :: GetCurrentProcess() , HIGH_PRIORITY_CLASS) ; std :: cout << “Task Manager should now now indicate this” “process is high priority.” << std :: endl; } } 分析程序,写出运行结果: 当前PID信息:______________________________________________________ 当前操作系统版本:__________________________________________________ 系统提示信息:______________________________________________________ _______________________________________________________________________ 程序向读者表明了如何获得当前的PID和所需的进程版本信息。为了运行这一程序,系统处理了所有的版本不兼容问题。 接着,程序演示了如何使用GetVersionEx() API函数来提取OSVERSIONINFOEX结构。这一数据块中包括了操作系统的版本信息。其中,“OS : 5.0”表示当前运行的操作系统是: ____________________________________________________________________ 最后一段程序利用了操作系统的版本信息,以确认运行的是Windows 2000。代码接 着将当前进程的优先级提高到比正常级别高。 单击Ctrl + Alt + Del键,进入“Windows任务管理器”,在“应用程序”选项卡中右键单击本任务,在快捷菜单中选择“转到进程”命令。 在“Windows任务管理器”的“进程”选项卡中,与本任务对应的进程映像名称是 (为什么?) : ____________________________________________________________________ 右键单击该进程名,在快捷菜单中选择“设置优先级”命令,可以调整该进程的优先级,如设置为“高”后重新运行程序,屏幕显示有变化吗?为什么? ____________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ 3、 终止进程 指令其子进程来“杀掉”自己的父进程 // procterm项目 # include # include # include static LPCTSTR g_szMutexName = “w2kdg.ProcTerm.mutex.Suicide” ; void StartClone() { TCHAR szFilename [MAX_PATH] ; :: GetModuleFileName(NULL, szFilename, MAX_PATH) ; TCHAR szCmdLine[MAX_PATH] ; :: sprintf(szCmdLine, “\\” %s\\“ child” , szFilename) ; STARTUPINFO si; :: ZeroMemory(reinterpret_cast < void* > (&si) , sizeof(si) ) ; si.cb = sizeof(si) ; PROCESS_INFORMATION pi; BOOL bCreateOK = :: CreateProcess( szFilename, szCmdLine, NULL, NULL, FALSE, CREATE_NEW_CONSOLE, NULL, NULL, &si, &pi ) ; if (bCreateOK) { :: CloseHandle(pi.hProcess) ; :: CloseHandle(pi.hThread) ;} } void Parent() { HANDLE hMutexSuicide = :: CreateMutex( NULL, TRUE, g_szMutexName) ; if (hMutexSuicide != NULL) { std :: cout << “Creating the child process.” << std :: endl; :: StartClone() ; :: Sleep(5000) ; std :: cout << “Telling the child process to quit. ” << std :: endl; :: ReleaseMutex(hMutexSuicide) ; :: CloseHandle(hMutexSuicide) ;} } void Child() {// 打开“自杀”互斥体 HANDLE hMutexSuicide = :: OpenMutex( SYNCHRONIZE, FALSE, g_szMutexName) ; if (hMutexSuicide != NULL) { std :: cout << “Child waiting for suicide instructions. ” << std :: endl; :: WaitForSingleObject(hMutexSuicide, INFINITE) ; std :: cout << “Child quiting. ” << std :: endl; :: CloseHandle(hMutexSuicide) ; }} int main(int argc, char* argv[] ) { if (argc >1&& :: strcmp(argv[1] , “child” ) == 0) { Child() ; } else {Parent() ;} return 0; } 程序说明了一个进程从“生”到“死”的整个一生。第一次执行时,它创建一个子进程,其行为如同“父亲”。在创建子进程之前,先创建一个互斥的内核对象,其行为对于子进程来说,如同一个“自杀弹”。当创建子进程时,就打开了互斥体并在其他线程中进行别的处理工作,同时等待着父进程使用ReleaseMutex() API发出“死亡”信号。然后用Sleep() API调用来模拟父进程处理其他工作,等完成时,指令子进程终止。 当调用ExitProcess() 时要小心,进程中的所有线程都被立刻通知停止。在设计应用程序时,必须让主线程在正常的C++ 运行期关闭 (这是由编译器提供的缺省行为) 之后来调用这一函数。当它转向受信状态时,通常可创建一个每个活动线程都可等待和停止的终止事件。 在正常的终止操作中,进程的每个工作线程都要终止,由主线程调用ExitProcess()。接着,管理层对进程增加的所有对象释放引用,并将用 GetExitCodeProcess() 建立的退出代码从STILL_ACTIVE改变为在ExitProcess() 调用中返回的值。最后,主线程对象也如同进程对象一样转变为受信状态。 等到所有打开的句柄都关闭之后,管理层的对象管理器才销毁进程对象本身。还没有一种函数可取得终止后的进程对象为其参数,从而使其“复活”。当进程对象引用一个终止了的对象时,有好几个API函数仍然是有用的。进程可使用退出代码将终止方式通知给调用GetExitCodeProcess() 的其他进程。同时,GetProcessTimes() API函数可向主调者显示进程的终止时间。 先分析程序功能,再写出运行结果: 1) __________________________________________________________________ 表示:______________________________________________________________ 2) __________________________________________________________________ 表示:______________________________________________________________ 在熟悉源代码的基础上,利用本实验介绍的API函数来尝试改进本程序 (例如使用GetProcessTimes() API函数) 并运行。请描述你所做的工作: ____________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ 四、实验总结 请总结一下本次实验的收获、教训和感受,结合课本内容谈一下你对进程的理解。 因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容
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