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深度分析职业天赋所带出来的利害关系

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深度分析职业天赋所带出来的利害关系

于各类职业的建议,在我和众多玩家多次默契的配合后走出来经验来说,尽量避免韩服刷狗的悲剧吧,期待国服的到来,到时候希望不会是一片混乱的局面,人人自危不拿门票去冒险组陌生人。 剑王 如果你不是个RMB玩家有很多的蓝,进图后就不要一味的冲锋,冲锋斩最好是用在闪躲后释放的

冲锋中放出来,确定你自己是剑宗还是气宗,点天赋最怕的就是主动技能过多。 那样的结果就是你得去考虑哪个技能最鸡肋而不用,学习技能花费的SP多,强化技能等级用的比较少,这是最合适的,不要一味的想着SP点用来把大招技能前置就可以了,你得去强化某些技能的等级,剑王的天赋多种多样。 如果你是剑宗的出完32大招后冲锋斩和冲锋连斩,攻击欲望是必须加出来的!三连斩是必须强化等级的。 如果你是气宗的出完32大招后必须把SP点用来强化技能等级上,增加输出才是你必须的。否则你还是不如玩个剑宗的。 战神 尽量让你的皮厚点血多点,皮太脆了根本就体现不出战神的精髓,打不敢打,吼不能吼,这个是最蛋疼的。 铁布衫和力量掌握是各个前提下必须加的技能。 非吼系的战神是比较悲剧的非吼系的战斗的方式太过于单一是致命伤,如果你选择非吼系那我建议你还是以精为主,多强化技能的等级增加伤害做个称职的菊花党! 选择吼系就是选择了老大一职在队伍里你就是领袖!要有灵活的战斗方式尽量让怪多多摄于你的淫威之下!有时你会觉得你打的怪实在太少了没有意思。 箭神 不管你是物理的,还是魔法的,你都是队伍里的佼佼者。 技能伤害是你最关心的事情,再就是能确保活着但也不是一味的落荒而逃,游击是你的必修课,不管你是什么系的最好都配两把武器,长弓和弩! 切忌,这个是必须的。我通常建议专修的同时多多修点保命技能,弓手在我们的印象中总是最难缠的家伙,如果你让怪轻易的就抓住了建议你还是多练习练习。 艺人 首先必须的是,你是魔法流,还是腿宗的。得大招者得天下,因为大家都是4个不同的职业去组队刷副本,在箭神的光环下艺人总觉得抬不起头然而双大招就是特长。 艺人技能的伤害并

不是一针见血就能看出来的,而是持续的伤害,魔法流建议出两个32级大技能。 加速技能是必须的,螺旋风暴也是必须的,腿宗则不必纠结,几个主要的低级物理射箭技能是必须要加满的,大招可选其1当然双大招也更好双飞腿和旋风飞腿。

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