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第二章Illustrator的绘图工具

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第二章 Illustrator的绘图工具

第二章 Illustrator的绘图工具

学习要点:

了解铅笔和钢笔工具绘制路径的相关设置和使用方法。

其他工具绘制物体的相关设置和操作方法。矩形、多边形、星形、螺旋形和椭圆等工具。 掌握路径编辑工具的功能:节点、转换方向、平滑节点、删除节点、箭刀、刻刀的使用。 掌握选择工具的功能及使用方法。

了解掌握变换工具:移动、缩放、旋转、反射、倾斜、弯曲改变形状、扭曲和自由变换、变换和对齐等功能及使用方法。

1.路径

1.1基本概念

绘制图形是最基本的操作,Illustrator提供了许多种绘图工具,大致有两类: 1. 自由图形绘制工具:铅笔、钢笔、毛笔工具; 2. 基本图形绘制工具:矩形、椭圆、星形工具。

路径——是绘制图形绘制的任意形状的曲线,可是物体的轮廓线。 路径分为开放路径和封闭路径两类。

一个路径由若干个线段组成,有直线、曲线,每个线端由两个锚点(节点)组成。 锚点有五种类型:

1. 直线锚点:没有方向线。单击鼠标即可创建。

2. 对称曲线锚点:点击并拖动,锚点会产生两个长度一样的1800的方向线。 3. 平滑曲线锚点:两个方向线的长度不同。创建对称曲线锚点后,使用直接选择

工具,将其中的一个游标拖动改变其长度。

4. 转角锚点:创建对称曲线后,Alt+拖动其中的一个方向线,改变其方向和角度,

从而改变下一步绘制的曲线的方向和角度。

5. 半曲线锚点:只有一个方向线。创建对称曲线后,点击某一个方向线的点,即

去掉一个方向线。 1.2 路径的填充

使用工具箱的填充颜色按钮和边线颜色按钮,设置填充颜色和线条颜色。点击默认按钮,即恢复到系统的白/黑色。再下面的三个按钮分别是:单色填充、渐变色填充、无色。

颜色可使用Color调板设置,也可直接在Swatches调板中选取。

使用渐变色时,弹出Gradient(渐变色)调板,在颜色条的任意外可以增加颜色块,通过Color调板调整颜色,设置好的渐变色可以直接拖到Swatches调板中存放。

带红色对角线的框,代表无色,即为透明色。

在绘制开放路径时,系统会自动填满颜色或图案,并将两个端点连接起来,构成一个封闭路径。

2.基本绘图工具使用

2.1钢笔工具 1)绘制直线

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点击鼠标不拖动在线端的终点点击,即出现直线。 Shift+点击可以绘制水平、垂直450或倍数方向的线。

2)绘制曲线

曲线的重要元素:节点上有一条或两条方向线。方向线的长短、方向点的位置决定了曲线段的尺寸和形状。通过移动方向线来改变路径中的曲线形状。

方向线与曲线相切,其斜率决定曲线的斜率;长度决定曲线的高度和深度。 图2-1波浪曲线绘制方法:

A.点击并拖动,绘制第一个节点(按Shift键画直线、垂直线或450线); B. 在第一个节点上方或下方,点击并向方向相反拖动,形成圆弧状路径。 C. 继续B形成波浪形曲线。 图2-2 S形绘制方法:

B操作时,在第一个节点上方或下方,点击并向相同方向拖动,形成S形路径。

(图2-1波浪形曲线)

(图2-2 S形曲线)

3)终止路径的五种方法 A.封闭路径,自动终止; B.点击钢笔工具;

C.CTRL+点击任意处; D.EditDeselect All; E.点击其他任意工具。 2.2 铅笔工具

铅笔工具用来绘制任意路径。 1) 参数设置

双击铅笔,如图2-3参数设置如下。

(图2-3 铅笔参数设置)

Tolerances 容忍度设置  Fidelity(保真度设置):设置点与点

之间的间距,值越大,节点越少,值越小,节点越多。

 Smoothness(平滑度设置):值越大越

平滑,与所画的路径差别越大;值越小,越不平滑,与所画的路径差别越小。

 Reset:恢复系统默认值。 Options选项设置

 Keep selected:保持所绘制的路径被选中状态;  Edit selected paths:编辑所选择区域的路径。

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可绘制不封闭路径和封闭路径;

绘制路径 Alt+绘制,自动封闭路径。 修改路径:如图2-4/2-5/2-6所示过程。

(图2-4原绘制图) (图2-5选择路径并重新画线) (图2-6结果)

2.3平滑工具

是用来对所绘制的路径快速平滑处理。参数设置与铅笔相同:保真度与平滑度。 2.4橡皮工具

可删除路径(开放/封闭)的一部分或全部。但不能在文本或渐变网格上使用。 2.5增加、删除与转换节点工具

如图2-7所示,钢笔工具系列中的其他工具。

(图2-7增加、删除和转换工具)

1)增加节点

使用增加节点工具/钢笔工具对准在已选择的路径上无节点处,点击即增加节点。 选择路径ObjectPathAdd Anchor Points,即在选择的路径的两点之间增加一个节点。

2)删除节点

使用删除节点工具/钢笔工具对准已选择的路径的节点上,点击即删除节点。 3)转换节点

使用转换节点工具/Alt+钢笔工具,可以:  在曲线节点上单鼠标转换为直线节点;

 在直线点上拖动鼠标,拖动出曲线点的方向线,转换为曲线点;  改变曲线节点的方向线的方向、长度。 2.6路径的连接与开放

1)开放路径的连接

 钢笔工具点击第一条路径终点再点击第二条路径的端点即连接为一个路径。  直接选择工具选中两个路径的靠近端点ObjectPathJoin,即连接为一条路

径。

在连接前可以使用命令设置:ObjectPathAverage(安排),对话框中可以设置:如图2-8所示。

Axis(节点分配轴)选择项:  Horizontal:按水平轴分布;  Vertical:按垂直轴分布;

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 Both: 同时按水平/垂直分布。

(图2-8Average安排对话框)

如果选择Both分布,按照原来曲线的弧度进行调整,再执行ObjectPathJoin,出现图2-9对话框。

 Corner:角点;  Smooth:平滑。

(图2-9Join选项对话框)

2)断开路径 使用

工具可以剪断任意路径。

方法:在路径的任意处点击,使用Ctrl+/直接选择工具移动剪断的路径。 制作P51的立方体。 2.7裁刀工具

使用裁刀工具裁图形,都是闭合路径图形。如图2-10所示。

(图2-10裁刀裁过的图形)

3.基本图形绘制

3.1 基本绘图工具分类 有两类,如图2-11所示: 第一组工具:

第二组工具:

3.2矩形、椭圆形、圆角矩形工具 绘制方法:

1.输入数字精确绘制

选择工具在绘制图形的左上角位置点击出现对话框,如图2-12/2-13/2-14所示

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输入Width宽度/Height高度值,圆角矩形输入“Corner Radius 圆角半径”半径越大,角的弧度越大,反之越小OK。

(图2-12椭圆对话

(图2-13矩形对话框)

(图2-14圆角矩形对话框)

2.拖动绘制

选择工具在画布上拖动到合适位置。

Alt+拖动——是以光标所在光为中心绘制。 Shift+拖动——绘制正圆/正方形。

Shift+Alt+拖动——以光标为中心点绘制正圆/正方形。 3.显示图形的中心点

(图2-15attributes 属性对话框)

3.3多边形、星形、涡形工具

1.输入数字精确绘制

1)选择工具在画布上点击,出现如图2-16/2-17/2-18对话框。 2)输入数字。

A.多边形:输入Raddius半径(0-288.995CM)/Sides边数(3-1000)OK。 B.星形:输入Radius1半径1,为凹处的半径值(0-288.995CM);Radius2半径2,为顶端的半径值(0-288.995CM);Points顶点数。实事上曲线控制点的数字是顶点数的两倍。

C.涡形:输入Radius涡形半径;Decay衰减比例,百分比越小,涡形间的差距越小;Segments片段;选择Style顺时/逆时方向。

(图2-16多边形对话框) (图2-17星形对话框)

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(图2-18涡形对话框)

2.拖动绘制

1)绘制时,可拖动鼠标旋转角度;

2)绘制时,Shift+拖动,控制旋转450的倍数; 3)Space+拖动可移动图形;

4)绘制时,按键可增加/减少边数。

5)绘制时,Ctrl+拖动保持星形的内容半径; 6)绘制时,Alt+拖动保持星形的边为直线; 7)绘制时,~ + 拖动为复制。 3.4

直线、

孤形线、

表格线、

天极网格、

闪光工具

1.Line Segment tool直线工具

点击出现对话框,如下图3-1B所示。

(图3-1B 直线对话框)

 Length长度:1~1000pt。  Angle角度:0~3600。  Fill Line填充线。 2.Arc tool孤形工具

点击对话框如图3-2B所示。

(图3-2B孤形工具)

 Length长度:水平延伸长度;  Length长度:垂直延伸长度;

 Type样式:包括Opened开放;Closed封闭。

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 Base Along基本长度:X Axis 孤形向下;YAxis 孤形向上。

如图3-3B所示。

(图3-3B X/Y Axis结果)

3. Rectangular Grid Tool 表格线工具 如图3-4B所示。

(图3-4B 表格线工具对话框)

 Default Size默认大小;

 Horizontal dividers 水平线:

 Number线数,行=线数+1;  Bottom Skew:0% Top 向底

部/顶部 倾斜位置。

Vertical Dividers 垂直线: Number线数,列=线数+1;

Left Skew:0% Right 向左/右倾斜。 4. Polar Grid Tool天极网格工具 如图3-5B所示对话框

(图3-5B对话框)

 Default Size默认大小;

 Concentric Dividers同心圆数:

 Number数量:同心圆=数量+1;  In Skew:0% Out偏向内/外;  Radial Dividers半径数:

 Number数量:

 Bottom Skew:0% Top偏向底/顶

部。

Create Compound Paths From Ellipses从椭圆创建混合路径

Fill Grid填充网格。

5. Flare Tool 闪光工具

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(图3-6B 闪光工具对话框)

 Center中心:

 Diameter 直径;  Opacity 不透明;  Rightness 亮度。  Halo 光环

 Growth 等级;  Fuzziness 光晕  Rays 光线

 Longest 长度;  Fuzziness 光晕;  Rings 环

 Path 路径;  Number 数量;  Largest 大。

3.5自动描边边工具

功能:对位图通过自动描边工具,可将期轮廓转化为路径。

使用:将描边工具的十字光标靠近将要描边的图像边缘(在6pt之内)拖动/单个对象点击,即可自动描边。

对对象上半部描边,光标置于对象边缘2个pt之内,点击拖动到不同对像的2pt之内。

练习:P58实例

4.图形选择

有三个选择工具:1.选择工具

方法:单击鼠标/拖动鼠标为矩形框选择全部/部分图形。

选择多个图形:Shift+点击多个图形/拖动鼠标为矩形圈选多个图形。

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2.直接选择工具

主要用于图形的调整。可以选择某一路径上的节点或某一路径上的线段。选择后的节点以实心显示,单出中心点全部选中。

3.群组选择工具

几个图形组合成一个组时,单击可选中一组图形中的其中一个,双击选中一组。 4.菜单选择命令

 EditSelect All:页面中的图形全部选择;  EditDeSelect: 全部取消选择;

 EditSelect: 选择下菜单有如下命令功能:

 Select Again: 重新选择;

 Same Style: 选择相同样式的图形;

 Same Fill & Stroke: 选择相同颜色和边线的图形;  Same Fill Color: 选择相同颜色的图形;

 Same Strokr Color: 选择相同颜色的边线的图形;  Same Stroke Weight: 选择具有相同宽度的边线;

 Same Blending Mode: 选择具有相同混合模式的图形;  Same Opacity: 选择具有相同透明度的图形;  Masks: 选择蒙版图形;

 Stray Points: 选择工作页面内的游离点;

 Brush Strokes: 选择具有相同笔刷描绘路径的图形;  Inverse: 反选。

5.变形工具及其相关控制调板的使用

5.1 旋转工具

1)鼠标拖动动旋转

 选择旋转工具,被选择的对象中心有一个中心点,

如图2-19所示,拖动鼠标旋转;  鼠标可以点击任意处,改变中心点;  旋转中,Shift+旋转为450/900角旋转;  旋转中,Alt+旋转为复制图形。

(图2-19被选择的对象中心点)

2.输入数值旋转

Alt+点击旋转的中心点,出现如图2-20对话框,输入旋转角度OK。

(图2-20旋转对话框)

如果输入角度后,点击COPY按

钮,即复制一个图形,反复多次,可复制如P63图形。

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5.2 缩放工具

1.拖动使用方法同旋转; 2.精确定位

Alt+点击缩放中心点,出现对话框,输入参数如下:  Uniform:按比例

 Scale:缩放比例;  Non-Uniform:非比例缩放

 Horizontal:水平比例;  Vertical:垂直比例;  Options:选项

 Scale Strokes & Effects:缩放线宽和效

果。

(图2-21 缩放对话框)

5.3 镜像对称工具

使用方法同上,1.可以拖动,2.可以Alt+点击,出现对话框如下:

Axis:轴

 Horizontal:水平镜像;  Vertical:垂直镜像;  Angle: 角度镜像。

(图2-22镜像对话框)

5.4 倾斜工具

类似于前面的三个工具。 1.拖动倾斜

先确定基准点。拖动鼠标就会发生倾斜。

拖动时,Alt+拖动,即复制一个图形,原来的图形不变。 2.精确定位

Alt+在基准点击鼠标,出现图2-23对话框,设置参数如下:  Shear Angle:(倾斜角度)  Axis:(轴):

 Horizontal:水平镜像;  Vertical:垂直镜像;  Angle: 角度镜像。

(图2-23 Shear倾斜对话框)

5.5钮曲工具

确定基准点,再拖动。

Alt+点击中心点,出现图2-24对话框。输入角度,OK。

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(图2-24钮曲对话框)

文字需要钮曲,需经过处理:ObjectExPand后,再做钮曲。

5.6 变形工具

、自由变形工具

使用直接选择工具选择图形的一个节点,再使用变形工具,移动被选择的节点,Shift+选择几个节点,再移动。

点击线可以增加节点。

自由变形工具,可使图形倾斜,选择图形,拖动选择框上的手柄,Ctrl / Alt + Ctrl+拖动做不同的处理。

5.7 Transform变形调板 X/Y为图形位置; W/H为图形度/高度; 下面为旋转/倾斜角度。

(图2-25 Transform调板)

5.8变形命令和再次变形工具的使用

ObjectTransform命令菜单下,有一组命令: Transform Again:再次变形;重复上次的操作; Move:移动图形 Scale:缩放图形 Rotate:旋转图形 Shear:倾斜图形 Rdflect:镜像图形

Transform Each:自由变形

Reset Bounding Box:重新设置图形的处置框。

在以上命令对话框中,都多了一个Copy命令按钮,如重复使用Ctrl+D 出现一组效果图。如图2-26所示。

(图2-26 重复旋转复制结果图)

如图2-27重复缩放效果图。

(图2-27重复缩放效果图)

6. 其他编辑命令

6.1 边线转为图形

边线不能设置为渐变色,转换为图形后才能够填充渐

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变色。

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使用铅笔画出路径加粗线宽度ObjectPathOutLine Stroke填充渐变色。如图2-28/2-29所示。

(图2-28路径) (图2-29转换后填充渐变色)

6.2 路径偏移

1)铅笔画路径ObjectPathOffset Path出现Offset Path对话框,如图2-30所示。选项如下:

 Offset:输入移位量;  Joins:选项有三个:

 Miter(斜角选项);  Round(圆形选项);  Bevel(斜切连接)。

 Miter Limit,控制斜接的角度。

(图2-30 Offset Path 参数对话框)

2)设置参数后填充渐变色。如图2-30/2-31所示。

(图2-30铅笔画路径)

(图2-31偏移后填充颜色)

6.3 图形复制

Edit菜单下命令:

 Copy:拷贝;  Cut:剪切;

 Paste In Front:粘贴在所选物体的前面;  Clear:清除; Alt+拖动;

 Undo/Ctrl+Z:取消操作;

 Redo/Ctrl+Shift+Z:重新操作。 6.4 图形移动

鼠标拖动;

键盘箭头移动/Shift+箭头移动;

对话框操作:ObjectTransformMove; Transform面板。

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6.5 图形的位置关系

在多个图形重叠的情况下,通过调整改变前后关系。 ObjectArrange下有四个命令: Bring To Front:到最前面; Bring Forward:到前面一层; Send Backward:后移一层; Send To Back:到最后层。 如图2-32所示。

(图2-32 重叠图形)

6.6 图形的排列

WindowShow Align弹出排列调板,如图2-33所示。 Align下按钮含义:

水平左对齐/居中/右齐/垂直上对齐/垂直居中/垂直下对齐; Distribute下按钮含义:

上垂直分布/中垂直分布/下垂直分布/左水平平均分布/中水平平均分布/右水平分布。

(图2-33排列面板)

6.7 路径命令的功能

1.图形的组合与锁定

组合:选择一组图形/几组各自组合的图形ObjectGroup/Ctrl+G。 锁定:选择组合的图形对象ObjectLock/Ctrl+2。 取消组合:ObjectUngroup/Ctrl+Shift+G。 2.路径寻找器PathFind

对重叠的对象,可以使用路径寻找器进行处理。PathFind面板如图2-34所示。

(图2-34 路径寻找器)

 Combine下按钮功能:

 Unite融合  Intersect相交  Exclude挖空

 Minus Front 减前面  Minus Back减后面

 Divide/Merge/Crop下按钮功能:

 Divide 分割  Trim 修剪  Merge合并  Crop 剪裁  OutLine轮廓

 Mix/Trap下按钮功能:

 Hard Mix硬化

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 Soft Mix 软化  Trap补漏白 6.8 其他图形编辑命令

1.Compound Path(复合路径) ObjectCommpound Path

把一个以上的路径图形组合在一起,产生镂空效果。 操作P91实例。

2.Mask 蒙版

绘制两个重叠的图形,全部选择,执行ObjectClippingMaskMake。 3.透明蒙胧版

 创建透明蒙版

(1)选择两个图形,作为蒙胧版的图形在上面; (2)Transparency菜单Make Opacity Mask。 如图2-34所示。

(图2-34 Transparency面板)

菜单中还有移走透明蒙胧版; 释放透明蒙版;

隐藏透明蒙版等命令。

 编辑透明蒙版

打开Transparency面板Alt+点击面板上的蒙版图形进行编辑单击被蒙版的图形退出蒙版编辑。

 解除链接关系

单击被蒙版图形和蒙版之间的符号,再点击该区域则建立链接关系。 或菜单中的:Unlink Opacity Mask/ Link Opacity Mask。  Invert Mask反转蒙版

选择面板上的Invert Mask ,蒙版以外的部分成为透明。

4.分离路径

绘制两个对象选择前面的对象ObjectPathSlice。两个对象的边线色和填充色一致,成为一个对象的形状。

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