第二章 Illustrator的绘图工具
学习要点:
了解铅笔和钢笔工具绘制路径的相关设置和使用方法。
其他工具绘制物体的相关设置和操作方法。矩形、多边形、星形、螺旋形和椭圆等工具。 掌握路径编辑工具的功能:节点、转换方向、平滑节点、删除节点、箭刀、刻刀的使用。 掌握选择工具的功能及使用方法。
了解掌握变换工具:移动、缩放、旋转、反射、倾斜、弯曲改变形状、扭曲和自由变换、变换和对齐等功能及使用方法。
1.路径
1.1基本概念
绘制图形是最基本的操作,Illustrator提供了许多种绘图工具,大致有两类: 1. 自由图形绘制工具:铅笔、钢笔、毛笔工具; 2. 基本图形绘制工具:矩形、椭圆、星形工具。
路径——是绘制图形绘制的任意形状的曲线,可是物体的轮廓线。 路径分为开放路径和封闭路径两类。
一个路径由若干个线段组成,有直线、曲线,每个线端由两个锚点(节点)组成。 锚点有五种类型:
1. 直线锚点:没有方向线。单击鼠标即可创建。
2. 对称曲线锚点:点击并拖动,锚点会产生两个长度一样的1800的方向线。 3. 平滑曲线锚点:两个方向线的长度不同。创建对称曲线锚点后,使用直接选择
工具,将其中的一个游标拖动改变其长度。
4. 转角锚点:创建对称曲线后,Alt+拖动其中的一个方向线,改变其方向和角度,
从而改变下一步绘制的曲线的方向和角度。
5. 半曲线锚点:只有一个方向线。创建对称曲线后,点击某一个方向线的点,即
去掉一个方向线。 1.2 路径的填充
使用工具箱的填充颜色按钮和边线颜色按钮,设置填充颜色和线条颜色。点击默认按钮,即恢复到系统的白/黑色。再下面的三个按钮分别是:单色填充、渐变色填充、无色。
颜色可使用Color调板设置,也可直接在Swatches调板中选取。
使用渐变色时,弹出Gradient(渐变色)调板,在颜色条的任意外可以增加颜色块,通过Color调板调整颜色,设置好的渐变色可以直接拖到Swatches调板中存放。
带红色对角线的框,代表无色,即为透明色。
在绘制开放路径时,系统会自动填满颜色或图案,并将两个端点连接起来,构成一个封闭路径。
2.基本绘图工具使用
2.1钢笔工具 1)绘制直线
第 1 页
第二章 Illustrator的绘图工具
点击鼠标不拖动在线端的终点点击,即出现直线。 Shift+点击可以绘制水平、垂直450或倍数方向的线。
2)绘制曲线
曲线的重要元素:节点上有一条或两条方向线。方向线的长短、方向点的位置决定了曲线段的尺寸和形状。通过移动方向线来改变路径中的曲线形状。
方向线与曲线相切,其斜率决定曲线的斜率;长度决定曲线的高度和深度。 图2-1波浪曲线绘制方法:
A.点击并拖动,绘制第一个节点(按Shift键画直线、垂直线或450线); B. 在第一个节点上方或下方,点击并向方向相反拖动,形成圆弧状路径。 C. 继续B形成波浪形曲线。 图2-2 S形绘制方法:
B操作时,在第一个节点上方或下方,点击并向相同方向拖动,形成S形路径。
(图2-1波浪形曲线)
(图2-2 S形曲线)
3)终止路径的五种方法 A.封闭路径,自动终止; B.点击钢笔工具;
C.CTRL+点击任意处; D.EditDeselect All; E.点击其他任意工具。 2.2 铅笔工具
铅笔工具用来绘制任意路径。 1) 参数设置
双击铅笔,如图2-3参数设置如下。
(图2-3 铅笔参数设置)
Tolerances 容忍度设置 Fidelity(保真度设置):设置点与点
之间的间距,值越大,节点越少,值越小,节点越多。
Smoothness(平滑度设置):值越大越
平滑,与所画的路径差别越大;值越小,越不平滑,与所画的路径差别越小。
Reset:恢复系统默认值。 Options选项设置
Keep selected:保持所绘制的路径被选中状态; Edit selected paths:编辑所选择区域的路径。
第 2 页
第二章 Illustrator的绘图工具
可绘制不封闭路径和封闭路径;
绘制路径 Alt+绘制,自动封闭路径。 修改路径:如图2-4/2-5/2-6所示过程。
(图2-4原绘制图) (图2-5选择路径并重新画线) (图2-6结果)
2.3平滑工具
是用来对所绘制的路径快速平滑处理。参数设置与铅笔相同:保真度与平滑度。 2.4橡皮工具
可删除路径(开放/封闭)的一部分或全部。但不能在文本或渐变网格上使用。 2.5增加、删除与转换节点工具
如图2-7所示,钢笔工具系列中的其他工具。
(图2-7增加、删除和转换工具)
1)增加节点
使用增加节点工具/钢笔工具对准在已选择的路径上无节点处,点击即增加节点。 选择路径ObjectPathAdd Anchor Points,即在选择的路径的两点之间增加一个节点。
2)删除节点
使用删除节点工具/钢笔工具对准已选择的路径的节点上,点击即删除节点。 3)转换节点
使用转换节点工具/Alt+钢笔工具,可以: 在曲线节点上单鼠标转换为直线节点;
在直线点上拖动鼠标,拖动出曲线点的方向线,转换为曲线点; 改变曲线节点的方向线的方向、长度。 2.6路径的连接与开放
1)开放路径的连接
钢笔工具点击第一条路径终点再点击第二条路径的端点即连接为一个路径。 直接选择工具选中两个路径的靠近端点ObjectPathJoin,即连接为一条路
径。
在连接前可以使用命令设置:ObjectPathAverage(安排),对话框中可以设置:如图2-8所示。
Axis(节点分配轴)选择项: Horizontal:按水平轴分布; Vertical:按垂直轴分布;
第 3 页
第二章 Illustrator的绘图工具
Both: 同时按水平/垂直分布。
(图2-8Average安排对话框)
如果选择Both分布,按照原来曲线的弧度进行调整,再执行ObjectPathJoin,出现图2-9对话框。
Corner:角点; Smooth:平滑。
(图2-9Join选项对话框)
2)断开路径 使用
工具可以剪断任意路径。
方法:在路径的任意处点击,使用Ctrl+/直接选择工具移动剪断的路径。 制作P51的立方体。 2.7裁刀工具
使用裁刀工具裁图形,都是闭合路径图形。如图2-10所示。
(图2-10裁刀裁过的图形)
3.基本图形绘制
3.1 基本绘图工具分类 有两类,如图2-11所示: 第一组工具:
第二组工具:
3.2矩形、椭圆形、圆角矩形工具 绘制方法:
1.输入数字精确绘制
选择工具在绘制图形的左上角位置点击出现对话框,如图2-12/2-13/2-14所示
第 4 页
第二章 Illustrator的绘图工具
输入Width宽度/Height高度值,圆角矩形输入“Corner Radius 圆角半径”半径越大,角的弧度越大,反之越小OK。
(图2-12椭圆对话
框
)
(图2-13矩形对话框)
(图2-14圆角矩形对话框)
2.拖动绘制
选择工具在画布上拖动到合适位置。
Alt+拖动——是以光标所在光为中心绘制。 Shift+拖动——绘制正圆/正方形。
Shift+Alt+拖动——以光标为中心点绘制正圆/正方形。 3.显示图形的中心点
(图2-15attributes 属性对话框)
3.3多边形、星形、涡形工具
1.输入数字精确绘制
1)选择工具在画布上点击,出现如图2-16/2-17/2-18对话框。 2)输入数字。
A.多边形:输入Raddius半径(0-288.995CM)/Sides边数(3-1000)OK。 B.星形:输入Radius1半径1,为凹处的半径值(0-288.995CM);Radius2半径2,为顶端的半径值(0-288.995CM);Points顶点数。实事上曲线控制点的数字是顶点数的两倍。
C.涡形:输入Radius涡形半径;Decay衰减比例,百分比越小,涡形间的差距越小;Segments片段;选择Style顺时/逆时方向。
(图2-16多边形对话框) (图2-17星形对话框)
第 5 页
第二章 Illustrator的绘图工具
(图2-18涡形对话框)
2.拖动绘制
1)绘制时,可拖动鼠标旋转角度;
2)绘制时,Shift+拖动,控制旋转450的倍数; 3)Space+拖动可移动图形;
4)绘制时,按键可增加/减少边数。
5)绘制时,Ctrl+拖动保持星形的内容半径; 6)绘制时,Alt+拖动保持星形的边为直线; 7)绘制时,~ + 拖动为复制。 3.4
直线、
孤形线、
表格线、
天极网格、
闪光工具
1.Line Segment tool直线工具
点击出现对话框,如下图3-1B所示。
(图3-1B 直线对话框)
Length长度:1~1000pt。 Angle角度:0~3600。 Fill Line填充线。 2.Arc tool孤形工具
点击对话框如图3-2B所示。
(图3-2B孤形工具)
Length长度:水平延伸长度; Length长度:垂直延伸长度;
Type样式:包括Opened开放;Closed封闭。
第 6 页
第二章 Illustrator的绘图工具
Base Along基本长度:X Axis 孤形向下;YAxis 孤形向上。
如图3-3B所示。
(图3-3B X/Y Axis结果)
3. Rectangular Grid Tool 表格线工具 如图3-4B所示。
(图3-4B 表格线工具对话框)
Default Size默认大小;
Horizontal dividers 水平线:
Number线数,行=线数+1; Bottom Skew:0% Top 向底
部/顶部 倾斜位置。
Vertical Dividers 垂直线: Number线数,列=线数+1;
Left Skew:0% Right 向左/右倾斜。 4. Polar Grid Tool天极网格工具 如图3-5B所示对话框
(图3-5B对话框)
Default Size默认大小;
Concentric Dividers同心圆数:
Number数量:同心圆=数量+1; In Skew:0% Out偏向内/外; Radial Dividers半径数:
Number数量:
Bottom Skew:0% Top偏向底/顶
部。
Create Compound Paths From Ellipses从椭圆创建混合路径
Fill Grid填充网格。
5. Flare Tool 闪光工具
第 7 页
第二章 Illustrator的绘图工具
(图3-6B 闪光工具对话框)
Center中心:
Diameter 直径; Opacity 不透明; Rightness 亮度。 Halo 光环
Growth 等级; Fuzziness 光晕 Rays 光线
Longest 长度; Fuzziness 光晕; Rings 环
Path 路径; Number 数量; Largest 大。
3.5自动描边边工具
功能:对位图通过自动描边工具,可将期轮廓转化为路径。
使用:将描边工具的十字光标靠近将要描边的图像边缘(在6pt之内)拖动/单个对象点击,即可自动描边。
对对象上半部描边,光标置于对象边缘2个pt之内,点击拖动到不同对像的2pt之内。
练习:P58实例
4.图形选择
有三个选择工具:1.选择工具
方法:单击鼠标/拖动鼠标为矩形框选择全部/部分图形。
选择多个图形:Shift+点击多个图形/拖动鼠标为矩形圈选多个图形。
第 8 页
第二章 Illustrator的绘图工具
2.直接选择工具
主要用于图形的调整。可以选择某一路径上的节点或某一路径上的线段。选择后的节点以实心显示,单出中心点全部选中。
3.群组选择工具
几个图形组合成一个组时,单击可选中一组图形中的其中一个,双击选中一组。 4.菜单选择命令
EditSelect All:页面中的图形全部选择; EditDeSelect: 全部取消选择;
EditSelect: 选择下菜单有如下命令功能:
Select Again: 重新选择;
Same Style: 选择相同样式的图形;
Same Fill & Stroke: 选择相同颜色和边线的图形; Same Fill Color: 选择相同颜色的图形;
Same Strokr Color: 选择相同颜色的边线的图形; Same Stroke Weight: 选择具有相同宽度的边线;
Same Blending Mode: 选择具有相同混合模式的图形; Same Opacity: 选择具有相同透明度的图形; Masks: 选择蒙版图形;
Stray Points: 选择工作页面内的游离点;
Brush Strokes: 选择具有相同笔刷描绘路径的图形; Inverse: 反选。
5.变形工具及其相关控制调板的使用
5.1 旋转工具
1)鼠标拖动动旋转
选择旋转工具,被选择的对象中心有一个中心点,
如图2-19所示,拖动鼠标旋转; 鼠标可以点击任意处,改变中心点; 旋转中,Shift+旋转为450/900角旋转; 旋转中,Alt+旋转为复制图形。
(图2-19被选择的对象中心点)
2.输入数值旋转
Alt+点击旋转的中心点,出现如图2-20对话框,输入旋转角度OK。
(图2-20旋转对话框)
如果输入角度后,点击COPY按
钮,即复制一个图形,反复多次,可复制如P63图形。
第 9 页
第二章 Illustrator的绘图工具
5.2 缩放工具
1.拖动使用方法同旋转; 2.精确定位
Alt+点击缩放中心点,出现对话框,输入参数如下: Uniform:按比例
Scale:缩放比例; Non-Uniform:非比例缩放
Horizontal:水平比例; Vertical:垂直比例; Options:选项
Scale Strokes & Effects:缩放线宽和效
果。
(图2-21 缩放对话框)
5.3 镜像对称工具
使用方法同上,1.可以拖动,2.可以Alt+点击,出现对话框如下:
Axis:轴
Horizontal:水平镜像; Vertical:垂直镜像; Angle: 角度镜像。
(图2-22镜像对话框)
5.4 倾斜工具
类似于前面的三个工具。 1.拖动倾斜
先确定基准点。拖动鼠标就会发生倾斜。
拖动时,Alt+拖动,即复制一个图形,原来的图形不变。 2.精确定位
Alt+在基准点击鼠标,出现图2-23对话框,设置参数如下: Shear Angle:(倾斜角度) Axis:(轴):
Horizontal:水平镜像; Vertical:垂直镜像; Angle: 角度镜像。
(图2-23 Shear倾斜对话框)
5.5钮曲工具
确定基准点,再拖动。
Alt+点击中心点,出现图2-24对话框。输入角度,OK。
第 10 页
第二章 Illustrator的绘图工具
(图2-24钮曲对话框)
文字需要钮曲,需经过处理:ObjectExPand后,再做钮曲。
5.6 变形工具
、自由变形工具
使用直接选择工具选择图形的一个节点,再使用变形工具,移动被选择的节点,Shift+选择几个节点,再移动。
点击线可以增加节点。
自由变形工具,可使图形倾斜,选择图形,拖动选择框上的手柄,Ctrl / Alt + Ctrl+拖动做不同的处理。
5.7 Transform变形调板 X/Y为图形位置; W/H为图形度/高度; 下面为旋转/倾斜角度。
(图2-25 Transform调板)
5.8变形命令和再次变形工具的使用
ObjectTransform命令菜单下,有一组命令: Transform Again:再次变形;重复上次的操作; Move:移动图形 Scale:缩放图形 Rotate:旋转图形 Shear:倾斜图形 Rdflect:镜像图形
Transform Each:自由变形
Reset Bounding Box:重新设置图形的处置框。
在以上命令对话框中,都多了一个Copy命令按钮,如重复使用Ctrl+D 出现一组效果图。如图2-26所示。
(图2-26 重复旋转复制结果图)
果
如图2-27重复缩放效果图。
(图2-27重复缩放效果图)
6. 其他编辑命令
6.1 边线转为图形
边线不能设置为渐变色,转换为图形后才能够填充渐
第 11 页
变色。
第二章 Illustrator的绘图工具
使用铅笔画出路径加粗线宽度ObjectPathOutLine Stroke填充渐变色。如图2-28/2-29所示。
(图2-28路径) (图2-29转换后填充渐变色)
6.2 路径偏移
1)铅笔画路径ObjectPathOffset Path出现Offset Path对话框,如图2-30所示。选项如下:
Offset:输入移位量; Joins:选项有三个:
Miter(斜角选项); Round(圆形选项); Bevel(斜切连接)。
Miter Limit,控制斜接的角度。
(图2-30 Offset Path 参数对话框)
2)设置参数后填充渐变色。如图2-30/2-31所示。
(图2-30铅笔画路径)
(图2-31偏移后填充颜色)
6.3 图形复制
Edit菜单下命令:
Copy:拷贝; Cut:剪切;
Paste In Front:粘贴在所选物体的前面; Clear:清除; Alt+拖动;
Undo/Ctrl+Z:取消操作;
Redo/Ctrl+Shift+Z:重新操作。 6.4 图形移动
鼠标拖动;
键盘箭头移动/Shift+箭头移动;
对话框操作:ObjectTransformMove; Transform面板。
第 12 页
第二章 Illustrator的绘图工具
6.5 图形的位置关系
在多个图形重叠的情况下,通过调整改变前后关系。 ObjectArrange下有四个命令: Bring To Front:到最前面; Bring Forward:到前面一层; Send Backward:后移一层; Send To Back:到最后层。 如图2-32所示。
(图2-32 重叠图形)
6.6 图形的排列
WindowShow Align弹出排列调板,如图2-33所示。 Align下按钮含义:
水平左对齐/居中/右齐/垂直上对齐/垂直居中/垂直下对齐; Distribute下按钮含义:
上垂直分布/中垂直分布/下垂直分布/左水平平均分布/中水平平均分布/右水平分布。
(图2-33排列面板)
6.7 路径命令的功能
1.图形的组合与锁定
组合:选择一组图形/几组各自组合的图形ObjectGroup/Ctrl+G。 锁定:选择组合的图形对象ObjectLock/Ctrl+2。 取消组合:ObjectUngroup/Ctrl+Shift+G。 2.路径寻找器PathFind
对重叠的对象,可以使用路径寻找器进行处理。PathFind面板如图2-34所示。
(图2-34 路径寻找器)
Combine下按钮功能:
Unite融合 Intersect相交 Exclude挖空
Minus Front 减前面 Minus Back减后面
Divide/Merge/Crop下按钮功能:
Divide 分割 Trim 修剪 Merge合并 Crop 剪裁 OutLine轮廓
Mix/Trap下按钮功能:
Hard Mix硬化
第 13 页
第二章 Illustrator的绘图工具
Soft Mix 软化 Trap补漏白 6.8 其他图形编辑命令
1.Compound Path(复合路径) ObjectCommpound Path
把一个以上的路径图形组合在一起,产生镂空效果。 操作P91实例。
2.Mask 蒙版
绘制两个重叠的图形,全部选择,执行ObjectClippingMaskMake。 3.透明蒙胧版
创建透明蒙版
(1)选择两个图形,作为蒙胧版的图形在上面; (2)Transparency菜单Make Opacity Mask。 如图2-34所示。
(图2-34 Transparency面板)
菜单中还有移走透明蒙胧版; 释放透明蒙版;
隐藏透明蒙版等命令。
编辑透明蒙版
打开Transparency面板Alt+点击面板上的蒙版图形进行编辑单击被蒙版的图形退出蒙版编辑。
解除链接关系
单击被蒙版图形和蒙版之间的符号,再点击该区域则建立链接关系。 或菜单中的:Unlink Opacity Mask/ Link Opacity Mask。 Invert Mask反转蒙版
选择面板上的Invert Mask ,蒙版以外的部分成为透明。
4.分离路径
绘制两个对象选择前面的对象ObjectPathSlice。两个对象的边线色和填充色一致,成为一个对象的形状。
第 14 页
因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容
Copyright © 2019- igat.cn 版权所有 赣ICP备2024042791号-1
违法及侵权请联系:TEL:199 1889 7713 E-MAIL:2724546146@qq.com
本站由北京市万商天勤律师事务所王兴未律师提供法律服务