A、地球仪 B、交通地图 C、电路设计图 D、灭火器 B、对可执行体的发布建模 2、以下( C )不属于UML基本构造块。 C、对事物建模
A、事物 B、图 C、规则 D、关系 D、对可适应的系统建模 3、在进行( A )相关领域的应用开发时,不推荐使用UML建模。 23、下图是( B )
A、数值计算 B、工业系统 C、信息系统 D、软件系统 4、以下关于软件的说法,错误的是( A )
A、软件就是程序。
B、与硬件不同,软件不存在磨损和老化问题。
C、大多数软件是根据客户需求定做的,而不是利用现成的部件组装成所需要的软件。 D、软件是复杂的。 5、以下( D )不属于软件的生存期。
A、维护 B、需求分析 C、软件设计 D、意向
A、类图 B、用例图 C、活动图 D、状态图 6、关于下图,说法错误的是( D )
24、( A )技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。
A、泳道 B、分叉汇合 C、分支 D、转移 25、类图应该画在Rose的哪种( B )视图中
A、Use Case View B、Logic View
C、Component View D、Deployment View A、Reader是类名 B、borrowBook是类的方法
26、( A )是用于把元素组织成组的通用机制 C、name是类的属性 D、name是公有的
A、包 B、类 C、接口 D、组件 7、以下图中,表示“包”这种事物的是( D )
27、( B )是被节点执行的事物
A、包 B、组件 C、接口 D、节点
A、 B、 28、以下关于类的说法,错误的是( D )
A、类可以包含属性和操作。
B、类有三种可见性:共有、保护和私有。
C、 D、 C、类可以分为3种类型:实体类、边界类和控制类。 8、以下图中,表示“依赖”这种关系的是( A ) D、类与类之间只存在依赖、泛化和使用这三种关系。
29、见下图,这是一个顺序图,问号处所代表的是( A )
A、 B、
C、 D、
9、( A )图可以用来对需求建模。 A、类角色 B、生命线 C、激活区 D、消息
A、用例图 B、类图 C、部署图 D、组件图 30、在绘制ATM自动取款机的相关用例图时,在通常情况下,下面哪个不应该被考虑成“参与者”( D ) 10、以下说法错误的是( A ) A、用户 B、银行系统
A、用例既可以描述系统做什么,也可以描述系统是如何被实现的。 C、ATM取款机管理员 D、取款 B、应该从参与者如何使用系统的角度出发定义用例,而不是从系统自身的角度。【2】
C、基本流描述的是该用例最正常的一种场景,在基本流中系统执行一系列活动步骤来响应参与者提出的服务请1、以下关于模型的说法,错误的是( B ) 求。 A、模型是对现实的简化。
D、备选流负责描述用例执行过程中异常的或偶尔发生的一些情况。 B、一个系统只能用一个模型。 11、下面哪个不是UML中的静态视图( A ) C、一个好的模型包括那些有广泛影响的主要元素,而忽略那些与给定的抽象水平不相关的次要元素。
A、状态机图 B、包图 C、对象图 D、类图 D、通过建模,可以帮助人们理解复杂的问题。 12、下面哪个选项中有不是活动图中的基本元素( D ) 2、以下( D )不是UML事物。
A、状态、分支 B、状态、汇合 C、泳道、转移 D、信号、转移 A、结构事物 B、行为事物 C、分组事物 D、机制事物 13、事件表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件的类型( D ) 3、在进行( A )相关领域的应用开发时,不推荐使用UML建模。
A、信号事件 B、调用事件 C、变化事件 D、源事件 A、数值计算 B、工业系统 C、信息系统 D、软件系统 14、以下是图书管理系统中的相关类,属于实体类的是( A ) 4、以下( D ),不是软件开发过程中可以尽量避免或可以着力改进的问题。
A、书类 B、借书操作界面类 C、书籍管理类 D、读者管理类 A、软件开发无计划性,进度的执行和实际情况有很大差距。 15、通常对象有很多属性,但对于外部对象来说某些属性应该不能被直接访问,下面哪个不是UML中的类成员访问B、软件需求分析阶段工作做得不充分。 限定符( C ) C、软件开发过程中没有统一的规范指导,参与软件开发的人员各行其事。
A、公有的(public) B、受保护的(protected) D、软件的开发过程中,必须投入大量的高强度的脑力劳动。 C、友员的(friendly) D、私有的(private) 5、以下( D )不属于软件的生存期。 16、以下说法错误的是( A ) A、设计 B、编码 C、测试 D、意向
A、在编译一个类之前需要另一个类的定义,这是类之间的使用依赖关系。 6、关于下图,说法错误的是( D ) B、一个类的方法调用其它类的操作,这是类之间的调用依赖关系。 C、一个类向另一个类分发事件,这是类之间的发送依赖关系。
D、一个类中创建了另一个类的实例,这是类之间的创建依赖关系。 17、在UML中,类之间的关系有一种为关联关系,其中多重性用来描述类之间的对应关系,下面哪个不是其中之一( D )
A、0….1 B、0….* C、1….* D、*….*
18、顺序图是强调消息随时间顺序变化的交互图,下面哪个不是用来描述顺序图的组成部分( C )
A、Reader是类名 B、borrowBook是类的方法 A、类角色 B、生命线 C、转换 D、消息
C、name是类的属性 D、name是公有的 19、关于通讯图的描述,下列哪个不正确( A )
7、以下图中,表示“节点”这种事物的是( C ) A.通讯图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的时间顺序;
B.通讯图和顺序图的语义是等价的; C.通讯图中有消息流的顺序编号;
A、 B、 D.在ROSE工具中,通讯图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成; 20、( A )是指利用工具将模型转换成指定语言类型的代码。
A、正向工程 B、逆向工程 C、导入工程 D、导出工程
C、 D、21、关于包的描述,哪个不正确( B )
8、以下图中,表示“实现”这种关系的是( C ) A、和其他建模元素一样,每个包必须有一个区别于其他包的名字。
B、包中可以包含其他元素,比如类、接口、组件、用例等,但不能再包含包。 C、包的可见性分为:public、protected、private。
D、引入(import)使得一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素。 22、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,
C、类可以分为3种类型:实体类、边界类和控制类。 D、类与类之间只存在依赖、泛化和使用这三种关系。 29、见下图,这是一个顺序图,问号处所代表的是( D )
A、 B、
C、 D、 9、( C )图可以用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上运行的软件。
A、用例图 B、类图 C、部署图 D、活动图 10、以下说法错误的是( A )
A、用例既可以描述系统做什么,也可以描述系统是如何被实现的。
B、应该从参与者如何使用系统的角度出发定义用例,而不是从系统自身的角度。
C、基本流描述的是该用例最正常的一种场景,在基本流中系统执行一系列活动步骤来响应参与者提出的服务请
A、类角色 B、生命线 C、激活区 D、消息 求。
30、在绘制ATM自动取款机的相关用例图时,在通常情况下,下面哪个不应该被考虑成“参与者”( D ) D、备选流负责描述用例执行过程中异常的或偶尔发生的一些情况。
A、用户 B、银行系统 C、ATM取款机管理员 D、取款 11、下面哪个不是UML中的静态视图( A )
A、状态机图 B、包图 C、对象图 D、类图
【3】 12、下面哪个选项中有不是活动图中的基本元素( D )
1、 什么不是面向对象程序设计的主要特征。( D ) A、状态、分支 B、状态、汇合 C、泳道、转移 D、信号、转移 A.封装 C.多态 13、事件表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件的类型( D )
B.继承 D.结构 A、信号事件 B、调用事件 C、变化事件 D、源事件 2、 下面不属于类的关系的是( A ) 14、以下是图书管理系统中的相关类,属于边界类的是( B )
A、传递A、书类 B、借书操作界面类 C、书籍管理类 D、读者类 B、聚集 C、关联 UML 中的类成员访问 D、泛化 15、通常对象有很多属性,但对于外部对象来说某些属性应该不能被直接访问,下面哪个不是3、 UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和( D ) 限定符( C )
A、实体事物 B、边界事物 A、公有的 B、受保护的 C、友员的 D、私有的 C、控制事物 D、动作事物 16、以下说法错误的是( A )
4、 在UML中,( B )图显示了一组类、接口以及它们之间的关系。 A、在编译一个类之前需要另一个类的定义,这是类之间的使用依赖关系。
A、状态图 B、类图 B、一个类的方法调用其它类的操作,这是类之间的调用依赖关系。
C、用例图 D、部署图 C、一个类向另一个类分发事件,这是类之间的发送依赖关系。
5、 下列描述中,哪个不是建模的基本原则( D ) D、一个类中创建了另一个类的实例,这是类之间的创建依赖关系。
A.要仔细的选择模型 17、在UML中,类之间的关系有一种为关联关系,其中多重性用来描述类之间的对应关系,下面哪个不是其中之一( D )
B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统 A、0….1 B、0….*
C.模型要与现实相联系 C、1….* D、*….*
D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述 18、顺序图是强调消息随时间顺序变化的交互图,下面哪个不是用来描述顺序图的组成部分( C ) 6、 UML体系包括三个部分:UML基本构造块,( A )和UML公共机制 A、类角色 B、生命线 C、转换 D、消息
A、UML规则 B、UML命名 19、关于通讯图的描述,下列哪个不正确( A )
C、UML模型 D、UML约束 A.通讯图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的时间顺序;
7、 对于如下所示的UML类图,正确的描述是( A ) B.通讯图和顺序图的语义是等价的;
C.通讯图中有消息流的顺序编号;
D.在ROSE工具中,通讯图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成; 20、( B )是指利用工具从已有的代码中生成系统模型的某些图形。
A、正向工程 B、逆向工程 C、导入工程 D、导出工程 21、关于包的描述,哪个不正确( D )
A.类A的实例中包含了对类B的实例的引用 A、和其他建模元素一样,每个包必须有一个区别于其他包的名字。
B.类B的实例中包含了对类C的实例的引用
B、包中可以包含其他元素,比如类、接口、组件、用例等。
C.类A的实例中包含了对类C的实例的引用
C、包的可见性分为:public、protected、private。
D.类B的实例中包含了对类A的实例的引用
D、包的UML图是一个立方体。
8、 UML中关联的多重度是指: ( B )
22、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,
A.一个类有多少个方法被另一个类调用
下面哪种不是其中之一( C )
B.一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联
A、对源代码建模
C.一个类的某个方法被另一个类调用的次数
B、对可执行体的发布建模
D.两个类所具有的相同的方法和属性
C、对事物建模
9、 下面说法错误的是( C )
D、对可适应的系统建模
A 顺序图和通信图都反映对象之间发送的消息
23、下图是( B )
B 顺序图和通信图在语义上是等价的
C 顺序图强调发送和接收消息的对象之间的结构组织关系 D ROSE可以实现顺序图和通信图之间的等价转换 10、下面哪个不是UML中的静态视图( A )
A.状态图 B.包图 C.对象图 D.类图 11、( A )技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。 A、泳道 B、分叉汇合
A、类图 B、用例图 C、活动图 D、状态图 C、分支 D、转移 24、( A )技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活12、下列关于状态图的说法中,正确的是( B ) 动。 A. 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。 A、泳道 B、分叉汇合 C、分支 D、转移 B. 状态图的应用主要有两种:对对象的生命周期建模和对反应型对象建模。 25、用例图应该画在Rose的哪种( A )视图中 C. 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。 A、Use Case View B、Logic View C、Component View D、Deployment View D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模 26、( A )是用于把元素组织成组的通用机制 13、如果要对一个企业的工作流程建模,下面四个图中,( A )是最有用的 A、包 B、类 C、接口 D、组件 A 交互图 B 用例图 27、( B )是被节点执行的事物 C 状态图 D 类图 A、包 B、组件 C、接口 D、节点 14、下面说法错误的是( D ) 28、以下关于类的说法,错误的是( D ) A 泛化表示一般和特殊的关系 A、类可以包含属性和操作。 B 用例之间存在泛化关系 B、类有三种可见性:共有、保护和私有。 C 参与者之间存在泛化关系
A B -C D 参与者和用例之间存在泛化关系 b. 类中的行为(方法)是:_newReader(),modifyReader(),deleteReader() ___ 15、类通常可以分为实体类,( C )和边界类 c. 类中的成员方法的访问可见性是: public A、父类 B、子类 d. 该类是什么类型的类,这种类型的类作用是什么? C、控制类 D、祖先类 答:该类是控制类。控制类是负责协调其他类的工作,它建立了一个或几个用例的行为模型。它整理系统的行为16、顺序图由类角色,生命线,控制焦点和( B )组成 并描述一个系统的动态特性,处理主要的任务和控制流。每个用例通常都有一个控制类、控制用例中的事件顺序。也 A、关系 B、消息 存在多个用例共享同一个控制类。 C、用例 D、实体 2、看图回答问题 17、( D )是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常 指开发和运行时类的物理实现
A、部署图 B、类 C、接口 D、组件
18、关于通讯图的描述,下列哪个不正确( A )
A.通讯图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的时间顺序; B.通讯图和顺序图的语义是等价的; C.通讯图中有消息流的顺序编号;
D.在ROSE工具中,通讯图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成; 19、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持 系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种 不是其中之一( B )
(1) 该图是什么图,其中的矩形框表示什么? A.对源代码建模
(2) 该图描述了怎样的情形 B.对事物建模
状态图,表示就绪,运行,阻塞状态; C.对物理数据库建模
线程运行的基本流程如下: D.对可适应的系统建模
当线程准备运行时,进入就绪状态,如果获得cpu时间片,就转入运行状态,运行正常结束,进入结束状态,如20、一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信
果在运行过程中,cpu时间片用完后还没有完成任务,就进入就绪状态,等待再次得到cpu时间片,如果线程在运行在面向对象的语言中即( C )
过程中,不满足所须资源,就进入阻塞状态,处于阻塞状态的线程得到相关资源后,进入就绪状态,依次循环。 A、方法实现 B、方法嵌套
3、请根据下面的用例图设计相关类图 C、方法调用 D、方法定义 21、下面正确的说法是( B )
A 对象表示客观中存在的实物 B 对象是类的实例
C 类是具有相同属性和操作的对象的抽象 D 类是对象的实例
22、下图中的空心箭头连线表示( A )关系
A、泛化 B、包含 C、扩展 D、实现
23、组件图展现了一组组件之间的组件和依赖。它专注于系统的( B ) 实现图
A、动态 B、静态 C、基础 D、实体 24、下列叙述中正确的是( C )
A.面向对象程序设计语言都不支持过程化的程序设计
B.面向对象系统只可采用面向对象程序设计语言实现 C.某些过程化程序设计语言也可实现面向对象系统
D.面向对象程序设计语言不支持对成员变量的直接访问
25、事件可以分为内部事件和外部事件。按下按钮和打印机的中断是( B )事件 A、内部事件 B、外部事件 26、( A )是用于把元素组织成组的通用机制
A、包 B、类 4、 学生管理系统中有一个模块是报到登记,具体流程是:在新生入校报到时,进行新生信 C、接口 D、组件 息登记,记录学生的报到资料、个人基本情况的输入、查询、修改等。 27、下列关于类方法的声明,不正确的是 ( C ) 问题:1. 写出在上述需求描述中出现的Actor 2. 根据上述描述绘制其用例图
A.方法定义了类所许可的行动
B.从一个类所创建的所有对象可以使用同一组属性和方法 C.每个方法应该有一个参数
D.如果在同一个类中定义了类似的操作,则他们的行为应该是类似的
录入学生信息28、( C )是一组用于描述类或组件的一个服务的操作 A、包 B、节点 C、接口 D、组件 < A.Unify Modeling Language B.Unified Modeling Language 查询学生信息删除学生信息C.Unified Modem Language D.Unified Making Language 30、( B )是被节点执行的事物 < 修改学生信息1、看图回答问题 5. 请选择UML中合适的图来描述图书管理系统中读者信息管理模块的业务。 包括新增读者,修改读者信息,删除读者等功能。 a. 下图中类的名字是:___ReaderManager___ 6(A)技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。 A、泳道 B、分叉汇合 C、分支 D、转移 7下列关于状态图的说法中,正确的是( C ) A. 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。 B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态 C. 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。 D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模 8对反应型对象建模一般使用(A)图 A、状态图 B、顺序图 C、活动图 D、类图 9类图应该画在Rose的哪种(B)视图中 A、Use Case View B、Logic View C、Component View D、Deployment View 10类通常可以分为实体类,(C)和边界类 6. 在下图中是一个“涉税服务管理效能管理系统”中类模型的一个局部,请根据该图回答以下问题。 、子类 A、父类 B C、控制类 D、祖先类 窗口人员核查人员审批人员11顺序图由类角色,生命线,激活期和(B)组成 A、关系 B、消息 C、用例 D、实体 流转记录处理人12(D)是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现 110..n A、部署图 B、类 受理资料 C、接口 D、组件 0..n13关于协作图的描述,下列哪个不正确( B ) 受理提示110..nA.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织; 税务审批服务申请1纳税人B.协作图是顺序图的一种特例 受理告知0..n110..nC.协作图中有消息流的顺序号; D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成; 涉税服务类申请行政许可类申请14组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成, 行政审批类申请下面哪种不是其中之一( B ) A.对源代码建模 B.对事物建模 a. 在描述“税务审批服务申请”时,它主要包含哪几个方面的内容?它有几种不同的类别? C.对物理数据库建模 b. 对于每一条流转记录,可能与几个“税务审批服务申请”相关?与几个处理人相关? D.对可适应的系统建模 c. 对于每个流转记录的处理人它的类型(窗口人员、核查人员、审批人员)是唯一的,也就是只可能取一种值。请在 15一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即(C) 图中加上表示这种规则的约束。 A、方法实现 B、方法嵌套 a. 受理资料、受理提示、受理告知、纳税人、流转记录。 C、方法调用 D、方法定义 包括行政许可类申请、涉税服务类申请和行政审批类申请三类。 16(D)是可复用的,提供明确接口完成特定功能的程序代码块。 b. 每条流转记录只和一个“税务审批服务申请”相关,只与一个处理人相关。 A、模块 B、函数 7. 请说明下图所示的协作图的含义 C、用例 D、软件构件 :Caller:A:B:C17若将活动状态比作方法,那么动作状态即(C) 1: do(x) A、方法名 B、方法返回值 C、方法体中的每一条语句 D、方法的可见性 alt[x<10]2: calculate(x)18事件可以分为内部事件和外部事件。按下按钮和打印机的中断是(B)事件 A、内部事件 B、外部事件 [else]19(A)是用于把元素组织成组的通用机制 3: calculate(x) A、包 B、类 C、接口 D、组件 20(C)是一组用于描述类或组件的一个服务的操作 A、包 B、节点 C、接口 D、组件 a:Caller类调用A类的do(x)函数; 21(B)是被节点执行的事物 b:如果x<10那么调用B类的calculate(x)函数; A、包 B、组件 c:否则调用C类的calculate(x)函数; C、接口 D、节点 8. 已知三个类A,B和C。其中类A由类B的一个实类和类C的1个或多个实类构成。 1、 UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两 请画出能够正确表示类A,B和C之间关系的UML类图。 种类来表示,分别是(D ) A.状态图和顺序图 B.活动图和协作图 C.状态图和活动图 D.顺序图和协作图 2、 用例(Use-case)用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是( A )关系 A.包含(include) B.扩展(extend) C.分类(classification) D.聚集(aggregation) 3、 瀑布模型的生存周期是(C) A. 听取客户意见→建造/修改→测试/运行 B. 计划→听取客户意见→设计→编码→测试→运行/维护 C. 计划→需求分析→设计→编码→测试→运行/维护 D. 需求分析→计划→设计→编码→测试→运行/维护 4下列关于状态图的说法中,正确的是( C ) A. 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。 [5] B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态 1下列描述中,哪个不是建模的基本原则(D) C. 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。 A.要仔细的选择模型 D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模 B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统 5(D)是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现 C.模型要与现实相联系 A、部署图 B、类 D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述 2、 UML体系包括三个部分:UML基本构造块,(A)和UML公共机制 C、接口 D、组件 6 事件(event)表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件的类型(C) A、UML规则 B、UML命名 A.信号 B.调用事件 C、UML模型 D、UML约束 C.源事件 D.时间事件 3、 UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和(D) 7下面关于正向工程与逆向工程的描述,哪个不正确(C) A、实体事物 B、边界事物 A.正向工程是通过到实现语言的映射而把模型转换为代码的过程; C、控制事物 D、动作事物 B.逆向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程; 4、 (A)模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题 C.正向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程; A、瀑布模型 B、原型模型 D.正向工程与逆向工程可以通过rose支持来实现; C、增量模型 D、螺旋模型 1、组成UML有三种基本的建筑块是:(A),事物和图 5 下面哪个不是UML中的静态视图(A) A.状态图 B.用例图 C.对象图 D.类图 因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容
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