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模块16 – 道路装配与道路

来源:爱go旅游网
说明

模块16

道路装配与道路

在该模块中,您将学习如何在AutoCAD Civil 3D中处理道路装配和道路。

目标

通过学习本模块,您可以: □ □ □ □ □ □ □

浏览部件目录。

在工具选项板上添加部件并修改部件特性。 创建装配并修改装配特性。 创建道路。 修改道路特性。 创建道路曲面。

准备已完成道路设计的三维模型。

AutoCAD Civil 3D 2009培训课程 说明

说明

关于该模块的数据存储在\\AutoCAD Civil 3D 2009培训课程\\模块 16 –道路装配和道路 \\文件夹中。

学员练习

请按顺序逐步完成以下练习。开始学习本课之前,请双击桌面上的Civil 3D图标,启动AutoCAD Civil 3D程序。

使用英制单位(imperial system)的学员应使用以字母I开头的图纸文件;使用公制单位(metric system)的学员应使用以字母M开头的图纸文件。本课程的每个练习都提供了图纸。

您必须打开与练习配套的图纸。本模块的练习如下: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

浏览部件目录

在工具选项板上添加部件并修改部件特性 创建装配并修改装配特性 创建道路 修改道路特性 创建道路曲面

准备已完成道路设计的三维模型

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模块16 – 道路装配与道路 说明

道路装配和道路

该模块介绍了可应用于公路设计项目的AutoCAD Civil 3D装配和道路功能。 公路交通设计以标准横断面为基础。标准横断面控制着横断面的所有配置。它控制着: □ □

横断面中的元素,如:车道、路肩、路缘、人行道、挡墙、护栏、边坡等。 元素的几何配置:宽度、放坡、坡度、深度和材质。

AutoCAD Civil 3D使用装配对象表示标准横断面。下面是一个包含车道、路肩、护栏以及挖方/填方边坡(match/catch slope)等部件对象的装配。

装配是利用部件对象创建的。部件用来表示横断面元素。上图中的Civil 3D装配对象可用来创建道路模型,其中包含车道、路肩、护栏及挖方边坡等部件。 AutoCAD Civil 3D中包括大量预定义部件(stock subassembly),可以创建大量不同的标准横断面元素。

部件按类别保存在“部件目录(Subassembly Catalog)”中。

您可以将经常使用的部件放在AutoCAD工具选项板上。可以将“部件对话框”中的部件复制到工具选项板。

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您可以使用部件的输入参数,提前修改部件的特性。借助输入参数,您可以控制部件的几何特性并指定宽度、坡度和深度。您可以在工具选项板上修改部件的默认输入参数。

要创建标准横断面,应首先将装配对象插入图纸中,并为其指定一个名称。

创建好装配对象后,便可以从工具选项板中添加部件。下图是一个带有两个部件的装配,表示左右车道。

部件对象包含点、连接和造型。点(point)表示单个位置,用来创建道路要素线。另外,点还可以用来标注设计横断面和创建施工标桩数据。连接(link)用于连接各

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模块16 – 道路装配与道路 说明

个点,并用来创建道路曲面以及在设计横断面上标注坡度。造型(shape)用于连接“连接”,还用来计算路面结构体积(pavement structure volume)和标注路面结构终端面积(pavement structure end area)。

装配创建完毕后,就可以创建道路对象了。道路用来表示最终的道路设计,由路线、纵断面和装配构成。您还可以使用其它路线和纵断面控制道路的构建。比如,用于表示设计路面边缘(EOP)的路线可以用来控制车道的宽度。

道路创建完毕后,您可以使用AutoCAD对象查看器在三维环境中查看该道路。

另外,您还可以查看并编辑道路上各个里程的道路横断面。

对于每个里程,您都可以修改部件输入参数。您还可以更改里程范围的值。

道路创建完毕后,您可以修改道路特性,以执行下列任务: □

添加、删除和更改道路区域。道路区域是道路上的纵向分段,采用起点里程和终点里程来绘制。您可以为每个区域指定不同的装配。

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在创建道路时,您可以更高插入装配的频率,或间隔。

定义具体装配的目标映射(target mapping)。比如,针对挖方边坡(坡型)部件,需要确定应将坡度投影到哪个曲面上。这称作“目标映射”。

您还可以在修改道路特性时创建道路曲面。

道路曲面由连接(link)或要素线构成。多数情况下,道路曲面由底层连接和表层连接构成。所有部件均有底层连接和表层连接。

底层连接位于装配底部,用于创建道路底层曲面。道路底层曲面用来计算土方工程的挖方和填方体积。

表层连接位于装配表面,用于创建道路表层曲面。道路表层曲面用于: □ □

创建建议道路的三维模型。 标注设计点高程和坡度。

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□ 计算管网检查井边缘和管道仰拱的高程。

Civil 3D曲面样式用来控制道路曲面的显示。道路曲面边界由道路要素线来定义,道路要素线是道路上的纵向线。比如,道路要素线包括行车道边缘(ETW)、铺装路肩边缘(EPS)和坡型。

注:ETW和EPS分别是人行道边缘(EOP)和路肩边缘(EOS)的Civil 3D代码。

边坡要素线通常用作道路底层曲面和表层曲面的边界。

通过将曲面组合在一起,便可以创建道路三维模型。比如,将原始地形曲面与道路表层曲面相结合,便可创建包含原始曲面数据和设计曲面数据的曲面。您可以使用曲面“粘贴(Paste)”命令来组合来自两个曲面的数据。

您还可以为道路指定渲染材质,从而快速地为模型创建照片级渲染效果。

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主要术语 装配 Civil 3D对象,用来表示标准横断面。通过添加部件便可创建装配。 装配插入频率 代码 代码集样式 在创建道路时,沿路线插入装配(以创建道路)的频率。 部件带有独特的代码。这些代码可用于识别组成部件的点、连接和造型的名称。 包含代码、标记样式、连接样式、造型样式,代码指定渲染材质的库。 道路 Civil 3D对象,用来表示道路设计。 道路区域 (Corridor Region) 道路曲面 (Corridor Surface) 坡型 (Daylighting) 要素线 (Feature Line) 特征线样式 粘贴(Paste) 部件目录 (Subassembly Catalog) 部件连接 由起点里程和终点里程定义的道路分段。您可以使用多个道路区域。对于每个道路区域,均可指定不同的装配、装配插入频率和目标映射参数。 Civil 3D曲面,使用道路模型创建,表示横断面的特定图层。一般的道路曲面包含表层曲面和底层曲面。 边坡在曲面上的投影。AutoCAD Civil 3D使用了大量可用作坡型的部件。 用来表示沿道路的纵向线。通过连接装配(用于创建道路)中的部件点,可创建要素线。 用来控制道路要素线显示。 一种组合两个曲面中数据的曲面编辑操作。 AutoCAD Civil 3D中的一个库存部件库。 连接用于连接部件点。部件连接用来创建道路曲面,并且还可以用来在设计横断面上注释坡度和放坡。您还可以为部件连接指定(Subassembly Link) 渲染材质,从而快速地为道路设计创建照片级渲染效果。 部件点 (Subassembly Point) 部件上的单个位置。部件点包括行车道边缘(ETW)和铺装路肩边缘(EPS)。道路创建完毕后,将这些点连接,便可创建出道16- 8

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路要素线。它们还可以用来创建施工标桩点,并在设计横断面上标注偏移(offset)和高程。

部件造型

(Subassembly Shape) 部件输入参数

(Subassembly Input Par-ameters) 目标映射

(Target Mapping) 标准横断面

(Typical Section)

一种闭合造型(closed shape),用来表示部件中的结构材料。这些材料包括铺装材料、颗粒状材料(granular)和混凝土。部件造型用来计算材料总量,并且还可以用来在设计横断面上标注道路终端面积(end area)。

所有部件都使用了可编辑的输入参数,您可以用其来更改部件的几何特性,包括宽度、坡度、放坡和深度。

部件使用目标映射来控制其表现方式。用作坡型的部件需要确定挖方边坡(match slope)要投影到哪个曲面。用作车道的部件侧利用可选的目标路线来控制宽度。

标准横断面表示针对公路设计的标准横断面配置。标准横断面是设计标准的一部分,可确定横断面元素(车道、路肩、路缘等)及其几何配置。

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在该练习中,您将了解AutoCAD Civil 3D部件,并学习如何浏览“部件目录”。 公路设计中的标准横断面用来指明标准横断面配置的详细信息,其中包含横断面元素(车道、路肩、路缘、栅栏等)及其设计参数中,比如宽度、坡度、放坡和深度。

AutoCAD Civil 3D使用部件表示标准横断面中的不同元素。作为横断面元素的部件包括车道、路肩、路缘、挡墙、护栏、人行道和挖方边坡(match slope)。部件按类别保存在“部件目录”(Subassembly Catalog)中。

所有部件均配有一个相应的“帮助”文件,其中提供了部件的使用说明。 Civil 3D中的装配代表标准横断面,由部件构成。

要进行此练习,请打开: \\Module 16 - Roadway Assemblies and

Corridors\\I_RoadwayAssembliesandCorridors-EXl. dwg (M_RoadwayAssembliesandCorridors-EXl. dwg)。 1.

点击“道路”菜单 > “部件目录(Subassembly Catalog)”。 Civil 3D将显示Autodesk资源浏览器。

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2. 点击“英制道路建模目录(公制道路建模目录)”。

3.

点击“C3D英制交通工具设计部件目录”(Civil 3D公制交通工具设计部件目录)。

请注意,Civil 3D部件将分配到其它面向车道、中线和路肩等的目录内。 4.

点击“车道(Lane)“。

Civil 3D将显示许多面向不同车道配置的部件。 5.

右击“LaneOutsideSuper”,然后点击“帮助”。

6.

阅读LaneOutsideSuper部件“帮助”文档中的内容。 所有部件都有其专有的“帮助”文档。

“帮助”文档将介绍如何使用LaneOutsideSuper部件。所有部件的“帮助”文档包含以下目录: 附件

在道路设计中,部件可以组装成装配或典型横断面。附件将介绍部件的附着点。 您可以将部件直接附着到装配对象或其它部件上。 输入参数

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所有部件都有大量可变的输入参数。您可以根据典型横断面的要求配置每个部件。 目标参数

有些部件用目标参数覆盖输入参数。比如,LaneOutsideSuper部件的“宽度”输入参数可以通过指定可选的路线目标参数来覆盖。

这表明,您可以通过连接部件的外部边缘和人行道路线边缘改变车道宽度。借助LaneOutsideSuper部件,您还可以通过纵断面目标参数改变横断面坡度,并控制部件外部边缘的高程。 输出参数

有些部件有输出参数——可用作其它部件的输入参数。 行为

“行为(Behavior)”部分介绍部件的工作原理。 点、连接和造型代码

所有部件都包含具有惟一标识的点、连接和造型。编码图表和代码表用来确认和描述部件上的点、连接和造型代码。

通过连接路线上类似的点,便可创建出道路模型。另外,点还可以用来注释设计横断面上的偏移和高程。连接用来创建道路曲面,并且还可以用来在设计横断面上注释坡度和放坡。造型用来计算路面结构(粒料、柏油、混凝土等)土方量,并且可以用于注释终端面积。 7. 8. 9.

仔细阅读“部件目录”,并查看其它一些部件的“帮助”文档。 关闭LaneOutsideSuper部件的“帮助”文档。 关闭“部件目录”。

10. 关闭工程图,不保存修改。

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您可以将部件从“部件目录”复制到工具选项板上。您可以将常用的部件放到工具选项板上。

在选项板组中创建工具选项板。您可以创建自己的工具选项板,并从许多不同的选项板组中选择部件。

将部件复制到工具选项板后,您便可以修改部件的默认输入参数。

您还可以重命名工具选项板上的部件。

在该练习中,您需要: •

创建新的工具选项板。

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• • •

将部件从“部件对话框”中复制到工具选项板。 在工具选项板上修改部件参数。 重命名部件。

要进行此练习,请打开: \\Module 16 - Roadway Assemblies and Corridors

\\I_RoadwayAssembliesandCorridors-EX2. dwg {M_RoadwayAssembliesandCorridors-EX2. dwg)。 创建新的工具选项板。

首先,打开“工具选项板(Tool Palette)”窗口。 1. 2. 3.

关闭“工具空间”窗口和其它所有工作空间窗口。 按键盘上的CTRL+3键,打开“工具选项板”窗口。 将已启动的“工具选项板”窗口置于屏幕右侧。

4. 5. 6.

右击“工具选项板”窗口点击“自定义选项板”。 在“自定义”对话框右侧,将鼠标滚至列表上方。

右击“Civil 3D – 英制(Civil 3D – 公制)”。单击“设置当前(Set Current)”。 现在,您可以在“工具选项板”窗口中开始创建新的“工具选项板”。 7. 8. 9.

单击“关闭”。

右击“工具选项板”窗口。点击“新建选项板”。

在“工具选项板名称”一栏,输入“模块16道路(Module 16 Roads)”。按ENTER键。

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现在,打开Civil 3D部件目录。 10. 点击“道路”菜单 > “部件目录”。

11. 调整Autodesk资源浏览器窗口的尺寸,将其定位在屏幕上,以便您可以同时

看到资源管理器和工具选项板窗口。

将部件从“部件目录”复制到“工具选项板”上。

现在,开始将所需的部件从“部件目录”复制到“工具选项板”窗口中。 1. 2. 3. 4. 5. 6.

点击“Autodesk资源浏览器”窗口。

点击“英制道路建模目录(公制道路建模目录)”。

点击“C3D英制交通工具设计部件目录(Civil 3D公制交通工具设计部件目录)。

点击“车道(Lanes)”。

在LaneOutsideSuper下,将鼠标定在蓝色i分接点(i-drop)图标

点击LaneOutsideSuper部件,将其拖放到之前创建的“工具选项板”窗口中。 LaneOutsideSuper部件将复制到“工具选项板”窗口中。

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7. 8.

在Autodesk资源浏览器窗口中单击。 点击“返回”按钮。

9.

点击“路肩”。

10. 按照相同步骤,将ShoulderExtendSubbase部件复制到“工具选项板”窗口中。

11. 在Autodesk资源浏览器窗口中单击。 12. 点击“返回”按钮两次。

13. 点击“C3D英制启动部件目录(C3D公制启动部件目录)”。

14. 按照相同步骤,将BasicGuardrail、Basic Barrier和BasicSideSlopeCutDitch

部件复制到“工具选项板”窗口中。 现在,您所需的部件就在工具选项板上。下一步是,修改部件参数。 修改部件特性

在以下几步中,您需要修改LaneOutside Super、ShoulderExtendSubbase和

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BasicSideSlopeCutDitch部件的默认输入参数。 1. 2.

在“工具选项板”窗口中,右击LaneOutsideSuper。点击“特性”。 在“工具特性”对话框中,点击

,关闭“基本(BASIC)”。

Civil 3D将在“工具特性”窗口的“高级(ADVANCED)”区域显示部件的输入参数。 3.

在“宽度(Width)”一栏中,输入14(3.75米)。

4. 点击“确定”。

5. 在“工具选项板”窗口中,右击ShoulderExtendSubbase。点击“特性”。6. 在“工具特性”对话框中,点击

,关闭“基本(BASIC)”。

7. 在“路肩宽度(Shoulder Width)”一栏中,输入6(2米)。 8.

在“坡型坡度(Daylight Slope)”一栏中,输入3。

9.

点击“确定”。

10. 在“工具选项板”窗口中,右击BasicSideSlopeCutDitch。点击“特性”。11. 在“工具特性”对话框中,点击

,关闭“基本(BASIC)”。

12. 在“填坡(Fill Slope)”一栏中,输入2。按ENTER键。 13. 点击“确定”。

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重命名部件

现在,开始重命名“工具选项板”上的部件。 1. 2. 3.

在“工具选项板”窗口中,右击LaneOutsideSuper,然后点击“重命名”。 将名称更改为“车道(Lane)”。 重复执行该流程,重命名以下部件: 旧名称

ShoulderExtendSubbase BasicGuardrail

BasicSideSlopeCutDitch BasicBarrier

新名称

路肩(Shoulder) 护栏(Guardrail) 挖方边坡(Match Slope) 障碍(Barrier)

4. 5.

关闭“Autodesk资源浏览器”窗口。 关闭工程图,不保存修改。

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装配是Civil 3D对象,用于创建道路模型并表示道路或高速公路的标准横断面。您可以先创建装配,然后将部件添加到装配中。

在创建装配时,可使用“对象特性”和“工具选项板”窗口。工作空间是一种自定义界面,专为满足当前任务而创建。您可以创建可表示装配创建界面的工作空间。

在该练习中创建的装配包含车道、路肩、护栏和挖方边坡。创建装配时,部件被分配到了装配组中。当您选择要插入部件的装配时,便是在创建新的装配组。

创建完装配后,您可以重命名装配组,指明是左侧还是右侧。

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要进行此练习,请打开: \\Module 16 - Roadway Assemblies and Corridors\\ I_RoadwayAssembliesandCorridors-EX3.dwg

(M_RoadwayAssembliesandCorridors-EX3. dwg)。 创建工具空间

首先,创建并配置AutoCAD工具空间,以创建装配。如果创建装配需要使用“对象特性”和“工具选项板”窗口,则您需要创建一个新工作空间。 1.

在“工具空间”工具栏中,点击“工具空间设置(Workspace Settings)”。

2.

选择“自动保存工作空间变更(Automatically Save Workspace Changes)”。

3. 4. 5. 6.

点击“确定”。

确保当前工作空间已设置为“Civil 3D完整(Civil 3D Complete)”。 点击“工作空间”工具栏上的向下箭头。点击“将当前保存为(Save Current as)”。

在“保存工作空间(Save Workspace)”对话框中的“名称(Name)”栏中,输入“装配创建(Assembly Creation)”。

7.

单击“保存(Save)”。

在创建装配时,您需要使用“工具选项板”窗口和“对象特性”窗口。您需要在以

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模块16 – 道路装配与道路 说明

下几步中定位这些窗口。 8. 9.

关闭所有对话框和工作空间,以便图形区域一目了然。

按键盘上的CTRL + 1键,打开“对象特性(Object Properties)”窗口。

10. 将已启动的“对象特性(Object Properties)”窗口置于屏幕左侧。 11. 按键盘上的CTRL + 3键,打开“工具选项板”窗口。 12. 将已启动的“工具选项板”窗口置于屏幕右侧。

现在,准备创建装配。 创建装配 1. 2.

点击“道路”菜单 > “创建装配”。

在“创建装配(Create Assembly)”对话框中的名称一栏,输入“2 Lane Rural”。

3. 4.

点击“确定”

在绘图区选择一个位置创建装配。

Civil 3D将在绘图区创建装配对象。部件将附着在装配对象上。

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现在,将部件附着在装配上。 5.

在“工具选项板”窗口中,点击“车道(Lane)”。

Civil 3D将在“对象特性”窗口中添加“车道”部件输入参数。 6. 7.

在“对象特性(Object Properties)”窗口中,查看输入参数。 确保“侧边(Side)”已设置为“右边(Right)”。

8. 9.

选择装配上的垂线,将其插入右侧车道。

在“对象特性(Object Properties)”窗口中,将“侧边(Side)”改为“左边(Left)”。

10. 选择装配上的垂线,将其插入左侧车道。

11. 在“工具选项板”窗口中,点击“路肩(Shoulder)”。 12. 查看“对象特性(Object Properties)”窗口中的输入参数。 13. 确保“侧边(Side)”已设置为“右边(Right)”。

14. 缩放并点击外侧右车道标记点的上方,连接右侧路肩部件。

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15. 在“对象特性(Object Properties)”窗口中,将“侧边(Side)”更改为“左边

(Left)”。 16. 缩放并点击外侧左车道标记点,连接左侧路肩部件。

现在,装配中包含了路肩。

注:如果部件插错了位置,可以使用“删除(Erase)”命令删除该部件。

现在,添加护栏。

注:使用公制单位的用户需使用“障碍”部件,而不要使用“护栏”部件。 17. 在“工具选项板”窗口中,点击“护栏”(公制:障碍)。

18. 在“对象特性(Object Properties)”窗口中,确保“侧边(Side)”已设置为“右

边(Right)”。 19. 选择路肩路面结构外边缘上的顶部标记。

20. 重复该步骤,将“护栏”部件(公制:“障碍”部件)添加到左侧。

现在,左右两侧均有护栏(公制:障碍)。

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现在,添加“挖方边坡(match slopes)”。

21. 在“工具选项板”窗口中,点击“挖方边坡(Match Slope)”。

22. 在“对象特性(Object Properties)”中,确保“侧边(side)”已设置为“右边

(Right)”。

23. 缩放并选择右侧路肩右边的部件标记。

24. 重复该步骤,将“挖方边坡(Match Slope)”部件添加到左侧。 25. 完成后,按ESC键。

现在,已创建完2 Lane Rural装配。

修改装配特性

您可以修改装配特性,以重命名装配组和部件。

首先,返回“Civil 3D完整工作空间(Civil 3D Complete Workspace)”。这样,将

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模块16 – 道路装配与道路 说明

会再次显示“工具空间”窗口。 1.

在“工作空间”工具栏中,点击下拉列表,将工作空间更改为“Civil 3D完整(Civil 3D Complete)”。

现在,修改装配特性,重命名部件,以便于使用。 2. 3. 4. 5.

在“工具空间”中,单击“浏览”选项卡。 展开“装配”树。

右击2 Lane Rural。单击“特性”。

在“装配特性”对话框中,点击“建筑(Construction)”选项卡。

部件将被分配到组中。当您选择装配对象以添加部件时,便可新建一个组。 6.

重命名以下“右侧(Right Side)”和“左侧(Left Side)”的部件组。 提示:右击“项目(item)”并点击“重命名”,或点击项目并按键盘上的F2键。

注:使用公制单位的用户,请重命名“障碍左侧(Barrier Left)”和“障碍右侧(Barrier Right)”的障碍。 7. 8.

点击“确定”。

关闭工程图,不保存修改。

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AutoCAD Civil 3D 2009培训课程 说明

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道路表示公路的最终设计。您需要沿着平面路线和竖直路线按装配插入频率插入装配。

在创建道路时,需要选择路线、纵断面和装配。

在装配中使用坡型(daylight)部件时需要确定将边坡投影到哪个曲面。这称作“目标映射”。在创建道路时,需为挖方边坡(match slope)部件指定曲面目标。

创建了道路后,可以在“对象查看器”中查看道路。

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您可以利用”查看/编辑道路横断面”命令,查看并修改各个里程位置的横断面数据。

要进行此练习,请打开: \\Module 16 - Roadway Assemblies and Corridors\\ I_RoadwayAssembliesandCorridors-EX4.dwg

(M_RoadwayAssembliesandCorridors-EX4. dwg)。 1. 2.

点击“道路”菜单 > “创建简单道路”。

在“创建简单道路”对话框中的“名称”下,输入“第道道路(8th Avenue Corridor)”。

3.

点击“确定”。

注:在下面几步中,您需要从表中选择路线、纵断面和装配。另外,您还能够以图形方式进行选择。 4.

在弹出“选择一条基准路线(Select a Baseline Alignment)”提示时按ENTER

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AutoCAD Civil 3D 2009培训课程 说明

键。 5.

在“选择一条路线”对话框中选择第道(8th Avenue)。

6. 7. 8.

点击“确定”。

在弹出“选择一个纵断面(Select a Profile)”提示时按ENTER键。 在“选择一个纵断面(Select a Profile)”对话框中,选择“设计1(Design 1)”纵断面。

9.

点击“确定”。

10. 在弹出“选择一个装配”提示时按ENTER键。

11. 在“选择一个装配(Select an Assembly)”对话框中,选择“2 Lane Rural装

配(2 Lane Rural Assembly)”。点击“确定”。

现在,为装配中的部件指定目标。“挖方边坡左侧和右侧(Match Slope Left and Right)”部件需要一个指定的目标曲面。

12. 在“目标映射(Target Mapping)”对话框中,在“曲面(Surfaces)”行、“对

象名称(Object Name)”列中点击。

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模块16 – 道路装配与道路 说明

13. 选择“原始地形(Existing Ground)”。

14. 点击“确定”。 15. 点击“确定”。

Civil 3D将创建道路对象。

现在,使用“对象查看器”分析道路。 16. 在绘图区选择“道路”。

17. 单击右键,然后点击“对象查看器”。

Civil 3D将在“对象查看器”窗口中显示道路。您可以通过“对象查看器”控制查看道路。

18. 将该视图更改为“西南等轴(SW Isometric)”。

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AutoCAD Civil 3D 2009培训课程 说明

19. 尝试通过“对象查看器”中的其它设置,在三维环境中查看道路。

注:请勿点击“设置视图(Set View)”。该按钮将会把工程图设置为当前视图。

如有必要,您可以通过“视图(View)”菜单 > “三维视图(3D Views)” > “顶端(Top)”返回平面视图。 20. 完成厚,关闭“对象查看器”窗口。 查看/编辑道路横断面 现在查看和编辑道路横断面。 1. 2. 3.

点击“道路(Corridors)”菜单 > “查看/编辑道路横断面(View / Edit Corridor Section)”。

在出现“选择一条道路”提示时按ENTER键。

在“选择一条道路”对话框中选择第道(8th Avenue)道路。点击“确定”。 Civil 3D将显示“查看/编辑道路横断面工具(View/Edit Corridor Sections Tools )”工具栏和第一个横断面。

4. 5.

在该工具栏上,点击

,显示其它横断面。

将里程更改为21+00(公制:10+350)。

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模块16 – 道路装配与道路 说明

请注意横断面上的超高。

6. 7.

点击

,展开工具栏。

关闭下面的树。

8. 9.

展开“挖方边坡右侧(Match Slope Right)”树。

在“切坡(Cut Slope)”下的“参数值列(Value Column)”中,输入4。按ENTER键。

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如果复选框被选中并且“覆盖(Override)”列中出现“正确(True)”一词,则表明车道宽度的值已被覆盖。请注意,绘图区中的车道宽度将更新。 现在,对里程范围进行覆盖操作。

10. 在工具栏上,点击“应用到里程范围(Apply to a Station Range)”。

11. 在“应用到里程范围(Apply to a Range of Stations)”对话框中的“终点”里程

一栏中,输入2200(公制:10500)。 12. 点击“确定”。

13. 关闭“查看/编辑道路横断面工具(View/Edit Corridor Section Tools)”工具栏。 14. 在绘图区查看已更新的道路模型。

15. 关闭工程图,不保存修改。

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模块16 – 道路装配与道路 说明

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在本部分,您要通过修改“道路”特性来更改设计参数。

道路区域是道路沿线的分段。所有道路区域均具有一个起点里程和终点里程。道路包含多个道路区域。

修改“道路特性”时,您可以指定道路区域的起点里程和终点里程。

装配插入频率是创建道路时插入装配的间隔。在修改“道路”特性时,可以更改装配插入频率。

可以修改针对每个道路区域的装配插入频率。

要素线是道路上的纵向线,可以通过连接部件点来自动创建。要素线样式用于控制要素线的显示。修改道路特性时,可以打开和关闭要素线,并可指定要素线样式。

要进行此练习,请打开: \\Module 16 - Roadway Assemblies and Corridors\\ I_RoadwayAssembliesandCorridors-EX5.dwg

(M_RoadwayAssembliesandCorridors-EX5. dwg)。

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AutoCAD Civil 3D 2009培训课程 说明

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

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点击“工具空间”窗口中的“浏览”选项卡。 展开“道路(Corridors)”树。

右击“第道道路(8th Avenue Corridor)”。单击“特性”。 在“道路特性”对话框中,点击“参数”选项卡。

该道路将使用第道和Orchard路的交叉路口北侧的2 Lane Rural装配。现在,为道路起点指定里程。

点击“起点里程”栏中的“选择里程(Select Station)”符号。

使用“终点(Endpoint)”对象拾取功能,选择“地块1”的西北角。

Civil 3D将更改道路的起点里程。

现在,重命名区域。 在“名称”栏中,点击第一行。输入“基线(1)”。

点击“区域(1)”。在“名称”栏中,输入“Orchard北侧(North of Orchard)”。

模块16 – 道路装配与道路 说明

注:在使用不同装配的Orchard南侧道路上将添加其它区域。 9.

点击“确定”。

Civil 3D将重新计算道路。道路的起点为“地块1”西北角。

10. 在绘图区选择该道路。

现在,修改装配插入频率。该频率是在创建道路时沿道路插入装配的间隔。 11. 单击右键,然后点击“道路属性”。

12. 在“道路特性”对话框中,点击“参数”选项卡。 13. 点击“设置所有频率(Set All Frequencies)”。

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AutoCAD Civil 3D 2009培训课程 说明

14. 在“沿切线(Along tangents)”一栏中,输入50(20米)。 15. 在“沿圆曲线(Along Curves)”栏中,输入20(10米)。 16. 在“沿缓和曲线(Along Spirals)”栏中,输入20(10米)。

17. 在“沿纵断面曲线(Along Profile Curves)”一栏中,输入20(10米)。

18. 点击“确定”。

19. 点击“确定”,关闭“道路特性”窗口。

Civil 3D将以新的装配插入频率重新计算和显示道路。

现在,检查道路要素线。道路要素线是沿道路模型的纵向线。您可以控制要素线的外观。

20. 缩放曲线中间附近的道路。

21. 将指针定在“坡型(Daylight)”要素线。

注:“坡型(Daylight)”要素线是道路挖方边坡与原始地形曲线的交叉位置。 请注意,要素线代码是“坡型(Daylight)”。

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模块16 – 道路装配与道路 说明

要素线样式控制着道路要素线的显示。 22. 选择道路。

23. 单击右键,然后点击“道路特性”。

24. 在“道路特性”对话框中,点击“要素线”选项卡。 25. 点击“代码”栏,对要素线排序。

26. 在“坡型(Daylight)”代码栏中,点击“选取要素线样式栏中道路坡型右侧的

样式”。

27. 在“选取要素线样式(Pick Feature Line Style)”对话框中,选择表中的“基本

要素线(Basic Feature Line)”样式。 28. 点击“确定”。

29. 取消选择DaylightCut和DaylightFill。

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30. 点击“确定”。

Civil 3D将再次显示道路并更改“坡型(Daylight)”要素线外观。 31. 点击“撤销(Undo)”按钮,撤销对道路要素线的所做的变更。 32. 关闭工程图,不保存修改。

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模块16 – 道路装配与道路 说明

6

道路曲面由连接(link)或要素线构成。多数情况下,道路曲面由底层连接和表层连接构成。

底层连接位于装配底部,用于创建道路底层曲面。道路底层曲面用于计算挖方体积和填方体积。

表层连接位于装配表面,用于创建道路表层曲面。道路表层曲面用于: □ □ □

创建建议道路的三维模型。 标注设计点高程和坡度。

计算管网检查井边缘和管道仰拱的高程。

在修改“道路”特性时,可以创建道路曲面。

在创建道路曲面时,还可以指定边界。边界用来将曲面三角形(surface triangulation)控制在外部界限之内。道路底层曲面和表层曲面通常将道路边坡要素线用作曲面边界。

在该练习中,您要创建道路表层曲面和底层曲面。

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要进行此练习,请打开: \\Module 16- Roadway Assemblies and Corridors \\ I_RoadwayAssembliesandCorridors-EX6.dwg

(M_RoadwayAssembliesandCorridors-EX6. dwg)。 首先,创建一个底层道路曲面。 1. 2. 3. 4. 5. 6.

点击“工具空间”窗口中的“设置”选项卡。 展开“道路”树。

右击“第道(8th Avenue)”道路。单击“特性”。 在“道路特性”对话框中,点击“曲面”选项卡。 点击“创建道路曲面”。

将名称改为“底层(Datum)”。

现在,选择用于曲面的数据。 7. 8.

确保“数据类型(Data Type)”是“连接(Links)”。 在“代码(Code)”栏中,选择“底部(Datum)”。

9.

点击“添加曲面项目(Add Surface Item)”。

10. 在“选择道路曲面样式”对话框中,选择“网格(Grid)”。

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模块16 – 道路装配与道路 说明

11. 点击“确定”。

Civil 3D将创建道路底层曲面,并通过“网格曲面样式(Grid Surface Style)”来显示。

请注意,曲面将延伸到坡型线(daylight lines)之外。

需要使用外部边界来控制曲面延伸,使之仅延伸至坡型线。在以下几步中,您需要定义边界。

12. 在“浏览”选项卡上右击“第道道路(8th Avenue Corridor)”。单击“特性”。 13. 在“道路特性”对话框中,点击“边界”选项卡。

14. 右击“底部(Datum)”。点击“自动添加(Add Automatically)” > “坡型

(Daylight)”。

Civil 3D将把底层曲面的外部边界用作“坡型(Daylight)”要素线。

15. 点击“确定”。

Civil 3D将正确显示曲面。

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现在创建标识表层(表面)曲面的道路曲面。可按照以下相同步骤来创建道路底层曲面。

16. 点击“工具空间”窗口中的“浏览”选项卡。 17. 展开“道路”树。

18. 右击“第道道路(8th Avenue Corridor)”。单击“特性”。

19. 在“道路特性”对话框中,点击“曲面”选项卡。首先,禁止道路底层曲面的显示。 20. 在“底层曲面(Datum Surface)”栏中,将“曲面样式(Surface Style)”更改

为“_禁止显示(_No Display)”。现在来创建表层曲面。 21. 点击“创建道路曲面(Create a Corridor Surface)”。

22. 将新曲面的名称更改为“顶部(Top)”。

23. 确保“数据类型(Data Type)”是“连接(Links)”。 24. 在“代码(Code)”栏中,选择“顶部(Top)”。

25. 点击“添加曲面项目(Add Surface Item)”。

26. 在“表层曲面(top surface)”栏中,将“曲面类型(Surface Style)”更改为“_

禁止显示(_No Display)”。

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模块16 – 道路装配与道路 说明

现在,添加针对“表层”曲面的“外部边界(Outer Boundary)”。 27. 点击“边界”选项卡。

28. 右击“顶部(Top)”。点击“自动添加(Add Automatically)”> “坡型(Daylight)”。

29. 点击“确定”。

Civil 3D将创建“表层道路”曲面。

注:未显示“表层”和“底层”曲面,因为它们已被指定了“_禁止显示曲面样式

(_No Display surface style)”。 30. 关闭工程图,不保存修改。

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7

在该练习中,您要创建已完成道路设计的三维模型。该三维模型由一个融合了原始地形数据和设计道路表层曲面数据的曲面表示。

首先,您需创建一个EG FG组合(EG FG Combined)曲面。

然后,可以通过粘贴原始曲面和道路表层曲面,修改EG FG组合曲面。使用“粘贴”命令,可以将两个曲面中的数据相结合。

该练习的最后一步是,您要为包含渲染材质的道路连接指定“代码集样式”。

可以为道路创建照片级渲染效果,而无需创建道路曲面。

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模块16 – 道路装配与道路 说明

要进行此练习,请打开: \\Module 16 - Roadway Assemblies and Corridors\\ I_RoadwayAssembliesandCorridors-EX7.dwg

(M_RoadwayAssembliesandCorridors-EX7. dwg)。 创建EG FG组合曲面 1. 2. 3.

在“工具空间”中,点击“浏览”选项卡。 右击“曲面”。点击“创建曲面”。 在“创建曲面”对话框中:

• 在“名称”一栏输入“EG FG组合(EG FG Combined)”。

• 将“曲面样式”样式更改为等高线1英尺和5英尺(背景)(等高线1米和5米(背景))。 4.

单击“应用(Apply)”。

5.

点击“确定”。

现在禁止“原始地形”曲面的显示。 6. 7.

在“浏览”中点击“曲面”。

在“工具空间”底部的“项目视图(Item View)”区域,将“原始地形样式(Existing Ground Style)”更改为“_禁止显示(_No Display)”。

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AutoCAD Civil 3D 2009培训课程 说明

将原始地形和道路表层曲面粘贴到EG FG组合曲面中 1.

2. 3.

4.

5.

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在“浏览”中,依次展开“曲面”、“EG FG组合(EG FG Combined)”和“定义”树。

右击“编辑”。点击“粘贴曲面”。

在“选择要粘贴的曲面(Select Surface to Paste)”对话框中,按着CTRL键,选择“原始地形和顶部(Existing Ground and Top)”。

点击“确定”。

Civil 3D将把“第道道路表层曲面(8th Avenue Corridor Top Surface)”粘贴到“EG FG组合曲面”中。 缩放曲线中间附近的“第道道路(8th Avenue Corridor)”。

模块16 – 道路装配与道路 说明

请注意,等高线如何反映道路坡型线内部第道的设计高程和道路坡型线外部现有曲面高程。 6. 7. 8.

在绘图区,选择“EG FG组合曲面(EG FG Combined Surface)”。 点击“曲面”。单击右键,然后点击“对象查看器”。Civil 3D将在“对象查看器”中显示曲面。

在“对象查看器”中,将显示模式更改为“三维线框(3D Wireframe)”。

9.

使用“对象查看器”中的工具在三维环境中显示EG FG组合(EG FG Combined)。

10. 关闭“对象查看器”。

将“渲染材料样式(Render Material Styles)”指定给“道路”和“曲面”。 1. 2. 3.

在绘图区选择道路。

单击右键,然后点击“道路特性”。

在“道路特性”对话框中,点击“代码”选项卡。

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AutoCAD Civil 3D 2009培训课程 说明

4.

将“代码设置样式(Code Set Style)”更改为“渲染的乡村道路(Rural Corridor Rendered)”。

5.

点击“确定”。

现在,将渲染材料指定给EG FG组合曲面。 6. 7. 8. 9.

在绘图区单击该曲面。

单击右键,然后点击“曲面特性”。

在“曲面特性”对话框中,点击“信息”选项卡。

将“渲染材料(Render Material)”更改为场地工程(Sitework)、苗圃(Planting)、牧场(Grass)、短锯材(Short)。

如果您要渲染原始地形曲面模型,则需要使用渲染材料。 10. 点击“确定”。

11. 在绘图区,点击“第道道路(8th Avenue Corridor)”。 12. 单击右键,然后点击“对象查看器”。 13. 将显示模式更改为“逼真(Realistic)”。 14. 将视图更改为“西南等轴(SW Isometric)”。

Civil 3D将显示渲染的道路和曲面。

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模块16 – 道路装配与道路 说明

15. 尝试使用“对象查看器”中的其它视图。 16. 关闭“对象查看器”。 17. 关闭工程图,不保存修改。

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AutoCAD Civil 3D 2009培训课程 说明

问题

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

在创建装配前应如何处理部件? 为何要在工具选项板上重命名部件? 部件输入参数有何用途?

什么控制着部件和道路的点、连接和造型的显示? 什么是道路要素线?如何创建? 部件点有何用途? 部件连接有何用途? 为何要创建道路表层曲面? 为何要创建道路底层曲面?

10. 什么是目标映射?

答案

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

将需要的部件从“部件目录”复制到工具选项板上。然后,在工具选项板上修改部件特性。将工具选项板上的部件添加到装配对象中,便可创建装配。 可以在工具选项板上重命名部件,以简化横断面元素的名称。

部件输入参数用来改变部件的几何特性。输入参数包括宽度、坡度、放坡、深度和材质。

标记样式控制着部件/道路点的显示。连接样式控制着部件连接的显示;造型样式控制着部件造型的显示。

道路要素线是沿道路的纵向线。通过连接部件点可以创建道路要素线。 部件点用来创建道路要素线,在设计横断面上标注偏移和高程,并创建可用于施工标桩的Civil 3D点。

部件连接可以用来创建表层道路曲面和底层道路曲面,在设计横断面上注释坡度和放坡,指定渲染材质以实现照片级渲染效果。

道路表层曲面用来创建设计公路的三维模型。另外,还可以用它们来计算雨水管道网和污水管道网的检查井边缘和管道仰拱的高程。 道路底层曲面用来计算挖方体积和填方体积。

10. 目标映射是在创建道路时,为部件指定目标的过程。比如,坡型部件通过所

需目标表明,应将挖方边坡投影到哪个曲面上。车道部件和路肩部件使用可选目标控制路线的宽度。

模块总结

在这个模块中,您学习了如何使用AutoCAD Civil 3D处理部件、装配和道路。在“部件目录”中,对部件及其相应的“帮助”文档进行了分析。创建了工具选项板,并将部件复制到了工具选项板中。修改了部件的输入参数,并且在工具选项板上重命

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模块16 – 道路装配与道路 说明

名了部件。

之后,您使用部件创建了表示标准横断面的装配。您修改了装配,并为装配部件取了具有针对性的名称。

下一步是,使用装配创建道路模型。通过指定设计路线、纵断面和装配创建了道路模型。创建了道路后,您修改了道路特性,以更改区域的里程范围和装配插入频率。

该模块的最后一步是,创建表层道路曲面和底层道路曲面,并创建和查看用来表示最终道路配置的三维模型。

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