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小班绘本点点点教案

来源:爱go旅游网
小班绘本点点点教案

篇一:中班绘本点点点教案

活动名称:中班绘本——点点点

一、活动来源: 图画书《点点点》整本书挥洒着魔力,吸引孩子热烈参与,随着一页一页的互动,书的内容也开始产生奇妙的变化,非常能满足中班孩子的好奇心。同时,《指南》指出幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。所以,我们组秉着让孩子在游戏中学习的宗旨,根据中班幼儿的年龄特点选择了一本好玩的图画书——《点点点》,让孩子一起在体验如魔术般的游戏中学习数量、颜色、排序、方位、大小等的变化!并以集体游戏的方式重新演绎绘本故事,在游戏参与过程中,锻炼孩子的注意力、听觉能力,反应力,并享受一起协作的愉快和成就感。

二、活动目标:

1.在看看、说说、想想中,了解绘本的内容。

2.在动作指令的操作中,感知点点的数量、颜色、排序、方位、大小等变化。

3.在魔术般的互动游戏情境中,体验阅读带来的快乐。 三、活动重难点

重点:在看看、说说、想想中,了解绘本的内容。

难点:在动作指令的操作中,感知点点的数量、颜色、排序、方位、大小等变化。 四、活动准备:

绘本PPT、 绘本图书一本、红黄蓝三色点点若干、透明魔法袋一个

五、活动过程:

一、导入——点点魔术师

(一)出示透明魔法袋,激发孩子兴趣。

师:孩子们,今天老师带来了一样神秘的东西,猜猜看是什么? 这个魔法袋里装的什么呢?(魔法袋里有许多点点,有红色的点点、还有黄色的和蓝色的点点。)

(二)孩子们自选喜欢点点,变身小小魔术师。 师:这些点点也全部被施了魔法,现在我把把所有的点点全部倒在桌子上面,现在你们赶紧来选一个点点贴在自己胸前,让我们一起来当点点魔法师吧!

二、采用魔术游戏,感知图画书内容。 (一)出示黄点点,激发阅读兴趣。

师:今天,老师还请来了我的小伙伴,你们看它是谁?(黄点点)

(二)调动幼儿思维,进行想象猜测。 师:黄点点会是什么呢?(幼儿猜想)黄点点也是一个神奇的魔术师,想不想和它玩一玩? (三)通过多种指令,完整感知图书。

1、按一按,点点会变多。

师:按一下这个黄点,看看会有什么变化?(一个黄点变成两个黄点) 再来按一下,又会发生什么变化?(变成了三个黄点) 2、点一点,黄点会变色。

师:现在用轻轻地点一点左边的黄点,小黄点变成了什么颜色? 就是这样,再来点点右边的黄点,小黄点变成了什么颜色? 3、按五次,点点又变多。

(1)黄点点魔术师徒手按五次黄点。 师:太神奇了,现在请黄点点魔术师施魔法,远远地按五次黄点,看变成了几个黄点?(五个)

(2)红点点魔术师徒手按五次红点。

师:红点点魔术师,赶紧给红点点也按五次,看变成了几个红点?一起数一数。

(3)蓝点点魔术师徒手按五次蓝点。

师:蓝点点魔术师,你们也按五下蓝点,会有什么变化呢? 4、摇一摇,点点会移动。

(1)请一个小朋友摇一摇书,看点点的变化。

师:现在请一个魔术师上来,拿起书摇一摇,点点怎么样了? (2)魔术师们集体用身体左右

摇动来施魔法,点点又有新变化。 师:点点魔术师们,现在你们全部摇摇你们的身体,看看魔法会让点点发生什么新的变化呢?

(3)魔术师身体往左边倾斜,看看会发生什么变化?再往右呢,试试看?

(4)再请一个最棒的魔术师来摇一摇,变魔术,让点点们排列整齐。 师:点点听话吗?怎么排的队? 5、使劲按,点点换位置。

(1)魔法师双手按住自己胸前的点点。 师:哎呀,天黑了,点点睡觉了。

(2)魔法师放开手,让胸前的点点漏出来。 师:天亮了,点点会出来吗?咦,点点睡了一觉醒来有什么变化吗?有两个点点没睡醒,站错了位子,你发现了吗?

(3)魔法师跺跺脚,点点变成了什么?(彩虹) 6、吹一吹,点点会飞走。

(1)孩子们,我们一起来吹口气看看,点点会变化吗?再使点劲儿。

(2)魔法师们劲儿太大了,把点点都吹到书最上面去了,赶快请了最厉害的魔法师把书立起来,看点点能不能掉下来? 7、拍一拍,点点会变大。

(1)拍一下手,看看会发生书面变化? (2)接着拍两下、三下、四下呢? (3)鼓鼓掌,黄点变回来了。 三、听指令,表演绘本故事片段。

1、请点点魔法师,按红、黄、蓝三种颜色排队。

2、教师摇一摇图画书,点点们散开,身体往左边倾斜,点点往左边跑,身体往右边倾斜,点点往右边跑,再摇一摇图画书,点点们重新排好队。

3、集体一起拍手,用身体动作表示点点变大。 4、最后一起鼓掌,点点们回到位子上。

四、教师介绍图画书的名称,请喜欢图画书的孩子到活动区继续阅读。

篇二:绘本《点点点》 小班绘本游戏《点点点》 设计意图:

本活动来自一本可以让孩子一边读一边游戏的神奇绘本《点点点》,它是美国亚马逊五星级童书,设计思路是以幼儿喜欢的集体游戏方式进行,以适合小班幼儿年龄特点的游戏情景重新演绎经典绘本故事,整个过程采用新颖的身体互动游戏贯穿始终,玩转绘本,力求让幼儿达到:身体是放松的,注意力是集中的,情绪是愉悦的,思维是活跃的。幼儿在“变魔法”的情境中,得以尽情地玩耍,发挥想像,并在潜移默化中丰富了颜色、数量、位置、排序等等认知经验,最终喜欢上该绘本。 活动目标:

1.积极参与游戏,在游戏中体验按指令做动作的乐趣 2.愿意表达自己的想法,并享受一起协作的愉快和成就感。 活动准备:

经验准备:幼儿已经认识红、黄、蓝三种颜色,知道“变魔法”的意思

物质准备:PPT、红黄蓝有粘性的圆点若干 活动过程:

一、介绍点点的魔力,激发兴趣

引入:今天唐老师带来了一样神奇的东西,你们看,这是什么呀?(点点)这个点点可都是有魔力的,挂上它你们也会变得有魔法!今天唐老师把它们送给你们吧!你们可以把它从椅子下拿起来挂在脖子上。

二、互动游戏,施展魔法

1.出示PPT(一个黄点),初步感受魔法魅力。

师:刚才我们身上都挂了有魔法的点点,现在你们都是很能干的魔法师!有着神奇的力量,今天有个黄色的点点想请大家来帮帮它,把它也变得很厉害,你们愿意吗? 2.施展魔力,满足点点的愿望。 (1)、把点点变多。

师:点点说它想变得更多,魔法师们你们有办法吗?(教师引导幼儿伸出大拇指当做自己的魔法棒为点点“施法”,轻轻”摁”一下点点,依次变出三个点)

(2)、让左右两边的点点穿上红色、蓝色衣服。

师:你们的魔法这么神奇,点点还想请你们帮一个忙。左边的点点说它想穿个红颜色衣服穿穿,你们愿意帮它吗?再把你们的

“魔法棒”伸出来,我们来轻轻地“搓”一下左边这个点点,再帮一下右边这个点点吧!

(3)、让点点按红黄蓝变成三个竖排。

师:你们的魔法太厉害了,三个点点都穿上不一样颜色的衣服!中间这个黄色点点还想请

你们帮它变成五个黄点点,你们觉得应该怎么办?(按五下黄点)再依次按五下红色点点和蓝色点点。 3.身体互动,体验协作乐趣

幼儿变换身体姿态“施魔法”让点点发生变化

(1)幼儿分别按照红、黄、蓝排成三路纵队。先请三个队长,幼儿根据自己点点的颜色一个接着一个排成三队。

师:现在你们看,点点们是不是排成了三队呀(红队、蓝队、黄队)唐老师现在也请你们这些能干的魔法师来玩排队的游戏,等会儿我们要和这些点点玩游戏。

(2)幼儿听指令玩游戏(跳一跳、向左歪、向右歪等) 师:现在小朋友来眼睛亮亮,看看点点往哪里歪,我们也跟着点点往哪里歪!(站在位置上)

4.说出想法,尝试解决问题。让幼儿探索各种身体动作满足点点的愿望。(把黑夜赶走、让点点回来、点点变大等)

师:点点们和小朋友们玩的很开心!它们要回家了,可是点点们在回家路上遇到了一些麻烦,我们来看看到底是什么麻烦?我们这么厉害,来帮帮它们吧!

三、出示绘本,激励阅读

师:刚才我们玩了“变魔法”的游戏,这些好玩的点点都在这本书里,书的名字叫《点点点》。 篇三:绘本《点点点》 小班综合活动《点点点》

上虞区鹤琴幼儿园陈彩娣 导读:绘本《点 点 点》在法兰克福与博洛尼亚两大世界书展都引起热烈讨论,目前已有20多种语言版本陆续出版,获得高度评价。这是一本颜色鲜艳,画面简单,适合亲子共读互动的游戏书,它完全颠覆了传统绘本的概念。此书与传统的图书相比,它更像是带触摸屏的电子书。孩子的内心总是热爱玩耍的,在阅读《点点点》时,从头到尾一直像在变魔术一样,每一个点点都有着无限的魔力和活力。随着简单的文字指引,在整个阅读的过程中,让孩子充分地参与进来,孩子的眼、耳、嘴、手、脑都能得到充分的调动,随着书的节奏,孩子在每页都会有新奇和诧异的发现。 作者除了利用“点”的变化让整本书充满想象力外,还让孩子的眼耳手脑都调动了起来,充分发挥孩子的想象力和动手能力。还能带领孩子在游戏中不知不觉认识数数、认识几种颜色,了解空间方位、排序、大小等数概念。让孩子觉得绘本不仅可以用来读,同样可以和绘本一起做游戏。阅读的快乐,可以是多样性的,各种各样的书,会为他们打开各种各样的窗,而每一个窗口,都有一个奇妙的世界,在他们面前一一展开。

活动目标:

1.在点点、摸摸、拍拍、玩玩的趣味方式中,感知点点的各种变化,幼儿体验阅读游戏的快乐。

2.愿意大胆表达自己的想法和猜测,发展想象力及语言表达能力。

3.在玩色游戏中,体验点点变大的神奇。 活动准备:

PPT、红黄蓝点点服饰每人一件、丙烯颜料、地上贴好标记线 活动过程:

一、点点游戏,进入游戏情境。 出现背景PPT,提问:看到了什么? 二、点点的指令游戏

1.黄色的圆点点要变魔术啦,谁愿意来按一下这个黄点点,猜猜会有什么变化呢?

2.谁愿意在两个圆点点上按一下,又会有什么变化呢? 3.谁会按一下第一个黄点点?(变成红色或者变成蓝色) 4.中间的黄点点着急了,听一听按了几次?(幼儿听录音,辨别声音的数量)

5.红色的点点说我最漂亮,听一听按了几下,猜猜会怎样? 6.听声音辨别蓝色的点点的数量。 三、点点的排序游戏

1.点点邀请我们一起跳舞啦。(幼儿穿上点点服饰)

2.听音乐点点们一起跳舞了,音乐定格后,点点 四、点点的添画游戏。 1.提问:点点可以变什么?

2.出示各种美术游戏材料,怎样把这些点点变大? 3.幼儿进行色彩游戏,运用各种材料把点点变大。

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