实 验 报 告
实验原理:
Kruskal 算法是一种按照图中边的权值递增的顺序构造最小生成树的方法。其基本思想是:设无向连通网为G=(V,E),令G 的最小生成树为T,其初态为T=(V,{}),即开始时,最小生成树T 由图G 中的n 个顶点构成,顶点之间没有一条边,这样T 中各顶点各自构成一个连通分量。然后,按照边的权值由小到大的顺序,考察G 的边集E 中的各条边。若被考察的边的两个顶点属于T 的两个不同的连通分量,则将此边作为最小生成树的边加入到T 中,同时把两个连通分量连接为一个连通分量;若被考察边的两个顶点属于同一个连通分量,则舍去此边,以免造成回路,如此下去,当T 中的连通分量个数为1 时,此连通分量便为G 的一棵最小生成树。
如教材153页的图4.21(a)所示,按照Kruskal 方法构造最小生成树的过程如图4.21 所示。在构造过程中,按照网中边的权值由小到大的顺序,不断选取当前未被选取的边集中权值最小的边。依据生成树的概念,n 个结点的生成树,有n-1 条边,故反复上述过程,直到选取了n-1 条边为止,就构成了一棵最小生成树。
实验目的:
本实验通过实现最小生成树的算法,使学生理解图的数据结构存储表示,并能理解最小生成树Kruskal 算法。通过练习,加强对算法的理解,提高编程能力。
实验内容:
第1页
(1)假定每对顶点表示图的一条边,每条边对应一个权值;
(2)输入每条边的顶点和权值;
(3)输入每条边后,计算出最小生成树;
(4)打印最小生成树边的顶点及权值。
实验器材(设备、元器件):
PC机一台,装有C语言集成开发环境。
数据结构与程序: #include 第2页 { int w; int x, y; } Edge; class GraphNode { public: int data; int father; int child; } GraphNode[X]; 结点) Edge edge[X*X]; //储存边的struct,并储存边两端的结点 //储存点信息的并查集类(点的值,父结点,子 第3页 bool comp(const Edge, const Edge); void update(int); int main() { int node_num; int sum_weight = 0; FILE *in = fopen(\"C:\\\\Users\\\\瑞奇\\\\Desktop\\\\编程实验\\\\数据结构实验\\\\FileTemp\\\\in.txt\ cout << \"Reading data from file...\" << endl << endl; //cout << \"Please input the total amount of nodes in this Graph: \"; //cin >> node_num; fscanf(in, \"%d\ //cout << \"Please input the data of each node: \" << endl; 第4页 for(int i = 1;i <= node_num;i++) { //cin >> GraphNode[i].data; fscanf(in, \"%d\GraphNode[i].father = GraphNode[i].child = i; } //初始化点集 //cout << \"Please input the relation between nodes in this format and end with (0 0 0):\" << endl << \"(first_node second_node egde_weight)\" << endl; int x, y, w, tmp_cnt = 1; //while(cin >> x >> y >> w && w) while(fscanf(in, \"%d%d%d\ edge[tmp_cnt].w = w, edge[tmp_cnt].x = x, edge[tmp_cnt++].y = y; 第5页 fclose(in); sort(edge+1, edge+tmp_cnt, comp); //对边权进行排序 cout << \"The MinSpanTree contains following edges: \" << endl << endl; for(int i = 1;i <= tmp_cnt;i++) //循环找最小边 if(GraphNode[edge[i].x].father != GraphNode[edge[i].y].father) { int n = edge[i].x; int m = n; if(GraphNode[m].father != m) { m = GraphNode[m].father; GraphNode[m].father = GraphNode[edge[i].y].father; 第6页 //使用并查集对边是否可用进行判断 } GraphNode[edge[i].x].father = GraphNode[edge[i].y].father; GraphNode[edge[i].y].child = GraphNode[edge[i].x].child; while(GraphNode[n].child != n) n = GraphNode[n].child; update(n); //在合并点集后对并查集进行更新 //计算总权 sum_weight += edge[i].w; cout << \"\\" << \"The edge between \" << GraphNode[edge[i].x].data << \" & \" << GraphNode[edge[i].y].data << \" with the weight \" << edge[i].w << endl; } cout << endl << \"And the total weight of the MinSpanTree add up to: \" << sum_weight << endl; return 0; 第7页 } bool comp(const Edge a, const Edge b) { return a.w < b.w; } void update(int n) { if(GraphNode[n].father == n) return; GraphNode[GraphNode[n].father].child = GraphNode[n].child; //更新孩子结点 update(GraphNode[n].father); //递归更新 GraphNode[n].father = GraphNode[GraphNode[n].father].father; 第8页 //更新父结点 } 程序运行结果: 运行程序,程序读取文件,获取文件中关于图的信息:结点数,结点值,结点间边权。 然后使用Kruskal算法对录入信息进行处理: 1.对边权排序 2.取最小权边,若边的端结点不在同一集合众,则使边的端结点加入集合并删除 该边;若边的端结点本来就在同一集合中,直接删除该边 3.循环执行步骤2,直到集合中包含所有结点和结点数-1条边 输入为: 6 1 2 3 4 5 6 第9页 1 2 6 1 3 1 1 4 5 2 3 5 2 5 3 3 4 5 3 5 6 3 6 4 4 6 2 5 6 6 程序运行结果如下图:第10页 实验结论: Kruskal算法其实是一种贪心算法,每次选取符合条件的边,加入边集(此程序中直接输出)。直到所有结点和最少边全部包含在同一集合中,算法结束。 总结及心得体会: 在使用并查集的时候,注意在合并集合后要更新并查集的父结点和子结点。 其实Kruskal算法的复杂度为O(E^2),其复杂度和边条数有关,和结点数无关,所以适用于稀疏图。 第11页 因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容
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