教师姓名 授课班级 项目 子任务 课 时 授课日期 4课时 课 型 节 次 示范型 项目1 3ds Max 2009入门——制作一个简单的三维动画 制作一个小球在桌面上弹跳的动画 任务描述 通过制作一个简单的动画,熟悉3ds max的工作流程。 教学目的 1.认识3ds Max是一个怎样的软件,了解3ds Max 9的主要功能。 2.了解在3ds Max 2009中制作三维动画的一般流程。 3.熟悉3ds Max 2009的工作界面。 4.掌握对象选择、对象变换、对象克隆等基本操作。 5.能够制作最基本的三维几何体和最简单的变换动画。 教学重点 1.3ds Max 2009的工作界面。 2.对象选择、对象变换、对象克隆等基本操作。 3.3ds Max 2009中制作三维动画的一般流程。 讲授;操作示范;学生训练 教学方法 作 业 完成1.5节的上机实战。 课后体会 (教学后记)
授课主要内容
【导入】 1.本课程的性质和任务。 2.本课程的主要教学内容。 3.学习要求和学习建议。 (1)明确目标,树立信心。 (2)边学边练,重视实训。 (3)功夫在课外。 (4)善于获取学习资源。 4.本课程实训环节安排 (1)课内实训 内容:课堂案例、各个知识点的验证。 (2)课外实训 内容:上机作业。 (3)综合实训 内容:3至4个综合项目。 5.本课程的考核方式。 学习态度(出勤、课纪): 20% 平时成绩(作业与实训的完成情况):40% 期末考试(上机考试): 40% 【提出任务】 制作一个小球在桌面上弹跳的动画,具体要求如下: 1.场景中有桌面和球体两个三维造型,桌面为石头材质,球体为红色。 2.在灯光的照射下,球体在桌面上投下阴影。 3.球体在桌面上弹跳。 【讲授与示范】 1.3ds Max 2009简介
2.三维动画制作基本流程 教师示范操作: 小球弹跳动画的实现过程。 1.建模。 2.材质。 3.灯光。 4.动画。 5.渲染。 相关知识: 1.3ds max2009的界面布局。 2.对象的选择。 3.对象的变换。 【学生实战训练】 1.完成入门案例。 2.完成茶壶在长方体桌面上旋转的动画。 【课后训练】 完成教材1.5节的上机实战。 要求提交以下文档: (1)max文档。 (2)静态效果图(jpg图形文件)。 (3)动画(avi文件)。
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