在广州游戏圈,有这么一家“”到极致的公司。
一边是手里握着《幻唐志》(原名神武)、《梦想世界》这些经典IP,闷声发大财的"老牌豪门";另一边却是常年挂在热搜上,因为各种奇奇怪怪的操作(比如去年悬赏10万对付"摆烂员工"),被全网当瓜吃的"话题制造机"——他就是多益网络。
有人说它是广州游戏的"黄埔军校",也有人说它是职场人的"奇葩观察室",离谱操作多到能出书。
这家公司被大众熟知,从来不是因为游戏多能打,而是创始人的奇葩事迹和公司的迷惑操作,远比游戏本身更有看点。
提到多益,风评从来都是两极分化到极致。被戏称为“首父”的创始人徐波,花边新闻、争议言论从未断过,每一次出手都能引发全网热议;打着女权旗号却行精致利己之实的公关团队;还有那些刷新认知的职场操作:员工要每日提交思想汇报、私下加微信要么被开除要么被边缘化、离职后被追讨餐费,甚至因为劳动仲裁败诉,直接端掉整个成都400多人的团队,离谱程度让人咋舌。
但不可否认的是,多益网络曾经也是凭实力出圈的游戏强者。
2006多益在广州成立。创始人徐波作为曾经的游戏鬼才,带领团队推出的首款端游《梦想世界》,一经上线就一鸣惊人,凭借扎实的研发功底和新颖的玩法,斩获“最具想象力网游”奖项,成为无数玩家的青春回忆。
随后2010年上线的《神武》,更是延续了辉煌,拿下“十大最受欢迎的原创客户端网络游戏”,后来改名《幻唐志》,至今仍是多益的营收主力——单单2024年,《幻唐志:逍遥外传》在iOS端就吸金近6亿,稳居畅销榜前60,实力诠释了“经典IP的生命力”。
作为国内回合制 MMORPG 赛道的头部企业,成立十余年来,始终秉持“做真正有趣且有益的游戏”的信念,坚持自主研发、自主运营。
不仅拥有大量核心知识产权,还进驻武汉、苏州,搭建多条研发生产线,甚至培养出不少行业人才,“游戏黄埔军校”的称号,也曾是实至名归。
✅回顾多益的发展轨迹:
2007年,上线回合制端游《梦想世界》。
2008年,《梦想世界》获得“最具想象力网游”奖。
2010年,上线回合制端游《神武》。
2011年,推出免费婚恋交友网站——领爱网。
2013年,《神武》获得“十大最受欢迎的原创客户端网络游戏”奖。随后上线《神武》手游。
2015年,上线《神武2》端游和手游双端。进军泛娱乐领域。
2016年,业务涉及PC网游、手游、电子邮箱、IM等。同年启动IPO。
2018年,A股转港股IPO。
2019年,荣获8个产品摘获金翎奖、CGDA共12项大奖。
2024 年估值达 270 亿,位列中国互联网企业百强,单单一款《幻唐志:逍遥外传》,2024年在iOS端就吸金接近6个亿,稳居畅销榜TOP60。
到了2025年,多益的营收主力依然是这些老产品。
但受限于单一 IP 依赖、创新不足,两次 IPO 失败,近年高管内斗、董事长花边新闻频出,行业形象从“奋斗者标杆”滑向“争议集中营”,影响力日趋边缘化,腾讯、网易主导的头部市场中,细分领域优势正被逐步侵蚀。
在当今的游戏寒冬里,多少团队在生死线上挣扎,多益却能靠着这批老产品活得挺滋润。
但最近的这几年,多益也在疯狂在拓展新赛道。
在Roguelike赛道里, 《火重生》算是意外之喜,2023年Steam卖出了300万多份,算是多益在国际上最拿得出手的名片。
而2025年7月上线的《狭道英雄》更是大胆创新,将"追逐"和肉鸽结合,主打''单向前行+同步回合制''。
在大厂必争的SLG赛道,多益也果断入局,推出《王于兴师》。
打着"春秋战国"和"RTS+SLG"的旗号,想要跟网易、莉莉丝抢蛋糕。说实话,SLG赛道卷得要死,多益这波操作,也算勇气可嘉!
多益网络薪资福利待遇
除了产品布局,多益的薪资福利待遇,同样充满“感”。
多益以自研实力和长线 IP 运营为核心优势,薪资还是不错的,薪资结构为“基本工资+绩效奖金+加班费+年终奖”,核心技术岗、游戏策划岗竞争力突出,骨干级综合年收入50-80万元,年终奖根据公司业绩及个人绩效评定,一般为1-3个月。
补贴完善,核心城市有通勤、餐补,加班提供夜宵及交通补贴,员工可享游戏内购优惠、节日奖金,核心岗有项目奖金,表现突出者可获得额外奖励,对于想深耕游戏行业的人来说,吸引力不小。
但槽点也同样突出:卷这种小事就不展开说了,游戏上线、版本更新期间加班频繁,部分团队管理风格激进,存在管理争议,员工工作与生活平衡难度较大。
每日提交思想汇报,薪酬结构复杂不透明,boss挺抽象,公开言论争议大,5G冲浪选手应该都有刷到过,让多益的职场口碑大打折扣。
总结来说,多益网络的口碑偏向“平台稳、研发强、氛围纯”,适合对游戏行业有热情、能接受高强度工作、认同奋斗文化的求职者,核心优势在于自研IP与研发实力,适合长期深耕;但对于追求轻松稳定、排斥加班,或者在意管理氛围的人来说,这里或许并不是合适的选择,毕竟要权衡的,还有不小的工作压力和层出不穷的管理争议。
如今的多益,就像一个矛盾的集合体:它有实打实的研发实力,能做出经得起时间考验的经典游戏;也有让人无法理解的奇葩操作,一次次消耗着自己的口碑。
多益的未来,要么靠新赛道的突破,摆脱老IP依赖;要么收敛离谱操作,重塑行业形象。
毕竟,能真正走得长远的游戏公司,最终靠的还是产品,而不是热搜上的瓜。
爱go旅游网
2026-04-16